인기있는 Bloodborne 60fps 패치의 제작자는 소니로부터 DMCA 테이크 다운 통지를 받았습니다. 유명한 비디오 게임 모더 인 Lance McDonald는 Twitter에서 Sony Interactive Entertainment가 자신의 패치에 대한 링크를 제거 할 것을 요구했다고 발표했습니다.
맥도날드는 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida와 과거의 만남을 언급했으며, 그는 Bloodborne 60fps Mod의 창조를 농담으로 공개했습니다. 요시다의 반응은 웃음이었다.
Bloodborne의 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 속편이 계속 부재하는 것은 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점으로 남아 있습니다. 게임의 30fps 프레임 속도는 빈번한 불만으로 개선에 대한 수요를 불러 일으 킵니다.
최근 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 발전으로 Digital Foundry가 강조한 것처럼 PC의 60fps에서 근거리 품질의 게임 플레이를 허용했습니다. 이 기술적 인 도약은 소니의 더욱 단호한 반응을 유발했을 수도 있지만, 이것은 추측입니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
이달 초, Yoshida는 Kinda Funny Games와의 인터뷰에서 Bloodborne의 비 활동에 대한 그의 관점을 제공했습니다. 그는이 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 홀 (Bloodborne)을 깊이 소중히 여기며 간단한 업데이트 나 리마스터를 위해 다른 사람들이 일할 수있는 것을 꺼려한다고 이론화했다. 요시다는 이것이 단지 그의 개인 이론 일 뿐이며 기밀 정보에 근거한 것이 아니라고 강조했다.
미야자키의 인터뷰에서 혈액 매개 질문이 자주 변형 되었음에도 불구하고, 그는 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했다. Bloodborne은 석방 된 지 거의 10 년 만에 그대로 남아 있으며 미래는 불확실합니다.