ผู้สร้างแพทช์ Bloodborne 60fps ยอดนิยมได้รับการแจ้งเตือนการจับกุม DMCA จาก Sony แลนซ์แมคโดนัลด์โมเดอร์วิดีโอเกมที่มีชื่อเสียงประกาศบน Twitter ว่า Sony Interactive Entertainment เรียกร้องให้ลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขาซึ่งเขาปฏิบัติตาม
แมคโดนัลด์อ้างถึงการเผชิญหน้าที่ผ่านมากับอดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ซึ่งเขาเปิดเผยอย่างตลก ๆ ว่าการสร้าง Bloodborne 60fps Mod ของเขา มีรายงานว่าปฏิกิริยาของโยชิดะเป็นเสียงหัวเราะ
การขาดงานอย่างต่อเนื่องของ Bloodborne ของ Patch Gen Gen, Remaster หรือ Sequel ยังคงเป็นจุดสำคัญของการโต้แย้งในหมู่แฟน ๆ อัตราเฟรม 30fps ของเกมเป็นการร้องเรียนบ่อยครั้งทำให้เกิดความต้องการการปรับปรุง
เมื่อเร็ว ๆ นี้ความก้าวหน้าในการจำลอง PS4 โดยเฉพาะ Shadps4 ได้อนุญาตให้เล่นเกมเพลย์ที่มีคุณภาพใกล้เคียงที่ 60fps บนพีซีซึ่งเน้นโดย Digital Foundry การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีนี้อาจทำให้ Sony ตอบสนองต่อการตอบสนองที่กล้าแสดงออกได้มากขึ้นแม้ว่านี่จะเป็นการเก็งกำไร IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาโยชิดะเสนอมุมมองของเขาเกี่ยวกับการไม่ใช้งานของ Bloodborne ในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games เขาตั้งทฤษฎีว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างเกมได้รับความนิยมอย่างลึกซึ้งและลังเลที่จะอนุญาตให้ผู้อื่นทำงานได้แม้กระทั่งการอัปเดตหรือ remaster ที่เรียบง่าย โยชิดะเน้นว่านี่เป็นเพียงทฤษฎีส่วนตัวของเขาและไม่ได้ขึ้นอยู่กับข้อมูลที่เป็นความลับ
แม้จะมีการเบี่ยงเบนคำถามเลือดของมิยาซากิบ่อยครั้งในการสัมภาษณ์โดยอ้างว่าการขาดความเป็นเจ้าของ IP ของ Software เขาได้รับทราบในเดือนกุมภาพันธ์ 2566 ว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ Bloodborne ยังคงไม่ถูกแตะต้องเกือบหนึ่งทศวรรษหลังจากการปล่อยตัวทำให้เกิดความไม่แน่นอนในอนาคต