Le créateur d'un patch populaire Bloodborne 60fps a reçu un avis de retrait du DMCA de Sony. Lance McDonald, un modder de jeu vidéo renommé, a annoncé sur Twitter que Sony Interactive Entertainment exigeait la suppression des liens vers son patch, dont il a par la suite respecté.
McDonald a fait référence à une rencontre passée avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a révélé en plaisantant sa création du mod Bloodborne 60fps. La réaction de Yoshida aurait été des rires.
L'absence continue de Bloodborne d'un patch, d'un remaster ou d'une suite officielle de nouvelle génération reste un point de discorde significatif parmi les fans. La fréquence d'images de 30 images par seconde du jeu est une plainte fréquente, alimentant la demande d'amélioration.
Récemment, les progrès de l'émulation de PS4, en particulier Shadps4, ont permis un gameplay de qualité quasi-démêle à 60 images par seconde sur PC, comme le soulignent Digital Foundry. Ce saut technologique a peut-être incité la réponse plus affirmée de Sony, bien qu'il s'agisse de spéculation. IGN a contacté Sony pour commenter.
Plus tôt ce mois-ci, Yoshida a offert son point de vue sur l'inactivité de Bloodborne dans une interview avec des jeux un peu drôles. Il a théorisé que Hidetaka Miyazaki, le créateur du jeu, chérit profondément Bloodborne et hésite à permettre aux autres de travailler dessus, même pour une simple mise à jour ou un remaster. Yoshida a souligné que c'était simplement sa théorie personnelle et non basée sur des informations confidentielles.
Malgré la fréquentation fréquente de Miyazaki des questions de Bloodborne dans les interviews, citant le manque de propriété de l'IP de FromSoftware, il a reconnu en février 2023 qu'une version sur le matériel plus moderne serait bénéfique. Bloodborne reste intact près d'une décennie après sa libération, laissant son avenir incertain.