De maker van een populaire Bloodborne 60FPS -patch heeft een DMCA Takedown -kennisgeving ontvangen van Sony. Lance McDonald, een gerenommeerde videogamemodder, kondigde op Twitter aan dat Sony Interactive Entertainment de verwijdering van links naar zijn patch eiste, waaraan hij vervolgens voldeden.
McDonald verwees naar een eerdere ontmoeting met voormalig Playstation -directeur Shuhei Yoshida, waar hij grapjes zijn creatie van de Bloodborne 60FPS Mod onthulde. Yoshida's reactie was naar verluidt gelach.
De voortdurende afwezigheid van Bloodborne van een officiële volgende generatie patch, remaster of vervolg blijft een belangrijk punt van discussie bij fans. De 30 fps framesnelheid van de game is een frequente klacht, waardoor de vraag naar verbetering wordt aangewakkerd.
Onlangs hebben vooruitgang in PS4-emulatie, met name SHADPS4, gameplay in de buurt van Remaster Quality op pc mogelijk gemaakt, zoals gemarkeerd door Digital Foundry. Deze technologische sprong heeft mogelijk geleid tot Sony's meer assertieve reactie, hoewel dit speculatie is. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar.
Eerder deze maand bood Yoshida zijn perspectief op de inactiviteit van Bloodborne in een interview met nogal grappige games. Hij theoretiseerde dat Hidetaka Miyazaki, de maker van het spel, Bloodborne diep koestert en terughoudend is om anderen ertoe te laten werken, zelfs voor een eenvoudige update of remaster. Yoshida benadrukte dat dit slechts zijn persoonlijke theorie was en niet gebaseerd op vertrouwelijke informatie.
Ondanks de frequente afbuiging van Miyazaki van Bloodborne -vragen in interviews, onder vermelding van het gebrek aan IP -eigendom van Software, erkende hij in februari 2023 dat een release over modernere hardware gunstig zou zijn. Bloodborne blijft bijna een decennium na de vrijlating onaangeroerd, waardoor zijn toekomst onzeker blijft.