Kiremit harita editörü: 2D oyun haritaları oluşturmak için ücretsiz bir araç
TMeditor, 2D oyun haritası düzenlerinin oluşturulmasını basitleştiren ücretsiz, çok yönlü bir araçtır. Temel karo yerleştirmenin ötesinde, çarpışma bölgeleri, düşman yumurtlamaları ve güçlendirme yerleri gibi soyut oyun öğelerini tanımlamanıza olanak tanır. Tüm bu veriler, standart .tmx biçiminde düzgün bir şekilde saklanır.
TMeditor nasıl kullanılır
TMeditor ile Harita Oluşturma şu basit adımları izler:
- Harita boyutlarınızı ve taban karo boyutunuzu tanımlayın.
- Fayans setinizi görüntü dosyalarından içe aktarın.
- Harita üzerinde karo setleri düzenleyin.
- Soyut oyun öğelerini temsil etmek için nesneler ekleyin.
- Haritanızı .tmx dosyası olarak kaydedin.
- .tmx dosyasını kullanım için oyun motorunuza aktarın.
Anahtar Özellikler
- Ortogonal ve izometrik harita yönleri
- Birden fazla fayans seti için destek
- Karmaşık harita tasarımı için çoklu nesne katmanı
- Ayrıntılı haritalar için sekiz katmanlı düzenleme
- Haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikler
- Düzenleme Araçları: Damga, Dikdörtgen, Kopyala/Yapıştır
- Fayans çevirme özellikleri
- Geri Al/Yeniden İşlevsellik (şu anda karo ve nesne yerleştirme için)
- Nesne Desteği: Dikdörtgen, Elipse, Point, Polygon, Polyline, Metin, Görüntü
- İzometrik haritalara nesne yerleşimi
- Arka Plan Görüntü Desteği -Dışa aktarma formatları: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Adası (Level.bin)
Sürüm 1.0.27 (4 Ekim 2024)
Bu son sürüm hata düzeltmelerini içerir.