Edytor map kafelkowych: bezpłatne narzędzie do tworzenia map gier 2D
TMeditor to bezpłatne, wszechstronne narzędzie upraszczające tworzenie układów mapy 2D. Oprócz podstawowego umiejscowienia płytek pozwala zdefiniować abstrakcyjne elementy gry, takie jak strefy kolizji, spawny wroga i lokalizacje wzmacniające. Wszystkie te dane są starannie przechowywane w standardowym formacie .tmx.
Jak korzystać z tMeditor
Tworzenie map z tMeditor wykonuje te proste kroki:
- Zdefiniuj wymiary mapy i rozmiar płytek podstawowych.
- Zaimportuj swoje płytki z plików obrazu.
- Ułóż płytki na mapie.
- Dodaj obiekty reprezentujące abstrakcyjne elementy gry.
- Zapisz mapę jako plik .tmx.
- Zaimportuj plik .tmx do silnika gry do użycia.
Kluczowe funkcje
- orientacje map ortogonalnych i izometrycznych
- Obsługa wielu płytek
- Wielokrotne warstwy obiektów dla złożonych projektów mapy
- Edycja ośmiowarstwowej dla szczegółowych map
- Niestandardowe właściwości map, warstw i obiektów
- Narzędzia do edycji: znaczek, prostokąt, kopia/wklej
- Możliwości przewracania kafelków
- Funkcjonalność Undo/Redo (obecnie do umieszczania kafelków i obiektów)
- Obsługa obiektu: prostokąt, elipsa, punkt, wielokąg, polilina, tekst, obraz
- Umieszczenie obiektu na mapach izometrycznych
- Obsługa obrazu tła -Formaty eksportu: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin)
Wersja 1.0.27 (4 października 2024)
Ta najnowsza wersja zawiera poprawki błędów.