টাইল্ড মানচিত্র সম্পাদক: 2 ডি গেমের মানচিত্র তৈরির জন্য একটি নিখরচায় সরঞ্জাম
টিমেডিটার হ'ল একটি নিখরচায়, বহুমুখী সরঞ্জাম যা 2 ডি গেমের মানচিত্রের লেআউটগুলি তৈরি করে। বেসিক টাইল প্লেসমেন্টের বাইরে, এটি আপনাকে সংঘর্ষ অঞ্চল, শত্রু স্প্যানস এবং পাওয়ার-আপ অবস্থানগুলির মতো বিমূর্ত গেম উপাদানগুলি সংজ্ঞায়িত করতে দেয়। এই সমস্ত ডেটা সুন্দরভাবে স্ট্যান্ডার্ড .tmx ফর্ম্যাটে সংরক্ষণ করা হয়।
কীভাবে টিএমডিটার ব্যবহার করবেন
টিমেডিটারের সাথে মানচিত্র তৈরি এই সাধারণ পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করে:
1। আপনার মানচিত্রের মাত্রা এবং বেস টাইলের আকার নির্ধারণ করুন। 2। চিত্র ফাইলগুলি থেকে আপনার টাইলসেট (গুলি) আমদানি করুন। 3। মানচিত্রে টাইলসেট সাজান। 4 ... বিমূর্ত গেম উপাদানগুলির প্রতিনিধিত্ব করতে অবজেক্ট যুক্ত করুন। 5। আপনার মানচিত্রটি .tmx ফাইল হিসাবে সংরক্ষণ করুন। 6 .. ব্যবহারের জন্য আপনার গেম ইঞ্জিনে .tmx ফাইলটি আমদানি করুন।
মূল বৈশিষ্ট্য
- অরথোগোনাল এবং আইসোমেট্রিক মানচিত্র ওরিয়েন্টেশন
- একাধিক টাইলসেটের জন্য সমর্থন
- জটিল মানচিত্র ডিজাইনের জন্য একাধিক অবজেক্ট স্তর
- বিস্তারিত মানচিত্রের জন্য আট-স্তর সম্পাদনা
- মানচিত্র, স্তর এবং বস্তুর জন্য কাস্টম বৈশিষ্ট্য
- সম্পাদনা সরঞ্জাম: স্ট্যাম্প, আয়তক্ষেত্র, অনুলিপি/পেস্ট
- টাইল ফ্লিপিং ক্ষমতা
- পূর্বাবস্থায়/পুনরায় কার্যকারিতা (বর্তমানে টাইল এবং অবজেক্ট প্লেসমেন্টের জন্য)
- অবজেক্ট সমর্থন: আয়তক্ষেত্র, উপবৃত্ত, পয়েন্ট, বহুভুজ, পললাইন, পাঠ্য, চিত্র
- আইসোমেট্রিক মানচিত্রে অবজেক্ট প্লেসমেন্ট
- পটভূমি চিত্র সমর্থন -রফতানি ফর্ম্যাটগুলি: এক্সএমএল, সিএসভি, বেস 64, বেস 64-গিজিপ, বেস 64-জিলিব, পিএনজি, প্রতিরূপ দ্বীপ (স্তর.বিন)
সংস্করণ 1.0.27 (অক্টোবর 4, 2024)
এই সর্বশেষ প্রকাশে বাগ ফিক্সগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে।