Tiled မြေပုံအယ်ဒီတာ - 2D ဂိမ်းမြေပုံများကိုဖန်တီးရန်အခမဲ့ကိရိယာတစ်ခု
Tmeditor သည်အခမဲ့ဖြစ်သည်။ အခြေခံကြွေပြားနေရာချထားခြင်းထက် ကျော်လွန်. Collision Zones များ, ရန်သူ spawns နှင့် power-up နေရာများကဲ့သို့သောစိတ်တဇဂိမ်းများကိုသတ်မှတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ဤအချက်အလက်အားလုံးကိုစံသတ်မှတ်ချက်တွင်သပ်သပ်ရပ်ရပ်ဖြင့်သပ်သပ်ရပ်ရပ်သိုလှောင်ထားပါ .TMX format ဖြင့်သိမ်းဆည်းထားသည်။
tmeditor ကိုဘယ်လိုသုံးရမလဲ
TMEDitor နှင့်မြေပုံဖန်တီးခြင်းသည်ဤရိုးရှင်းသောအဆင့်များကိုလိုက်နာသည်။
1 ။ သင်၏မြေပုံရှုထောင့်နှင့်အခြေစိုက်စခန်း tile အရွယ်အစားကိုသတ်မှတ်ပါ။ 2 ။ သင်၏ tileset (များ) ကို image files များမှတင်သွင်းပါ။ 3 ။ မြေပုံပေါ်တွင် tilesets များစီစဉ်ပါ။ 4 ။ အရာဝတ်ထုများကိုစိတ်တဇဂိမ်းများကိုကိုယ်စားပြုရန်ထည့်ပါ။ 5 ။ သင့်မြေပုံကို .tmx ဖိုင်တစ်ခုအဖြစ်သိမ်းဆည်းပါ။ 6 .TMX ဖိုင်ကိုအသုံးပြုရန်အတွက်သင်၏ဂိမ်းအင်ဂျင်ထဲသို့သွင်းပါ။
အဓိကအင်္ဂါရပ်များ
- orthogonal နှင့် isometric မြေပုံတိမ်းညွတ်
- tilesets မျိုးစုံအတွက်ပံ့ပိုးမှု
- ရှုပ်ထွေးသောမြေပုံဒီဇိုင်းအတွက်အရာဝတ်ထုအလွှာမျိုးစုံ
- အသေးစိတ်မြေပုံများအတွက်ရှစ်လွှာတည်းဖြတ်ခြင်း
- မြေပုံများ, အလွှာများနှင့်အရာဝတ်ထုများအတွက်ထုံးစံပိုင်ဆိုင်မှုများ
- တည်းဖြတ်ရေးကိရိယာများ - တံဆိပ်ခေါင်း, စတုဂံ, ကူးယူ / paste
- tile flippilate စွမ်းရည်
- လုပ်ဆောင်ချက် (လက်ရှိတွင် tile and object placement)
- အရာဝတ်ထုပံ့ပိုးမှု - စတုဂံ, ဆင်ဆာ, Polygon, Polygon, Polyline, စာသား,
- isometric မြေပုံများအပေါ်အရာဝတ်ထုနေရာချထား
- နောက်ခံပုံအထောက်အပံ့
- ပို့ကုန်ပုံစံများ - XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-ZLIB, PNG, PNG, PNG, PNG, PNG, PNG,
ဗားရှင်း 1.0.27 (အောက်တိုဘာ 4, 2024)
ဤနောက်ဆုံးထုတ်ဖြန့်ချိမှုများတွင် bug fixes များပါဝင်သည်။