タイル張りのマップエディター:2Dゲームマップを作成するための無料ツール
Tmeditorは、2Dゲームマップレイアウトの作成を簡素化する無料の多用途ツールです。基本的なタイルの配置を超えて、衝突ゾーン、敵のスポーン、パワーアップの場所などの抽象的なゲーム要素を定義できます。このすべてのデータは、標準の.tmx形式にきちんと保存されています。
Tmeditorの使用方法
TMeditorを使用したマップ作成は、これらの簡単な手順に従います。
1.マップの寸法とベースタイルサイズを定義します。 2.画像ファイルからタイルセットをインポートします。 3.マップ上にタイルセットを配置します。 4.オブジェクトを追加して、抽象的なゲーム要素を表します。 5.マップを.tmxファイルとして保存します。 6.使用するために.tmxファイルをゲームエンジンにインポートします。
重要な機能
- 直交および等尺性マップの向き
- 複数のタイルセットのサポート
- 複雑なマップ設計用の複数のオブジェクトレイヤー
- 詳細なマップ用の8層編集
- マップ、レイヤー、オブジェクトのカスタムプロパティ
- 編集ツール:スタンプ、長方形、コピー/貼り付け
- タイルフリッピング機能
- 機能性を元に戻す/やり直し(現在タイルとオブジェクトの配置用)
- オブジェクトサポート:長方形、楕円、ポイント、ポリゴン、ポリライン、テキスト、画像
- 等尺性マップにオブジェクト配置
- 背景画像サポート
- エクスポート形式:XML、CSV、Base64、Base64-GZIP、Base64-Zlib、PNG、Replica Island(level.bin)
バージョン1.0.27(2024年10月4日)
この最新リリースには、バグ修正が含まれています。