Kachelemeditor: Ein kostenloses Tool zum Erstellen von 2D -Spielkarten
TMEDITOR ist ein kostenloses, vielseitiges Tool, das die Erstellung von 2D -Spielkarte -Layouts vereinfacht. Über die grundlegende Fliesenplatzierung hinaus können Sie abstrakte Spielelemente wie Kollisionszonen, feindliche Spawns und Power-up-Standorte definieren. Alle diese Daten werden im Standard -TMX -Format ordentlich gespeichert.
So verwenden Sie TMEDITOR
Die Kartenerstellung mit TMeditor folgt folgende einfache Schritte:
- Definieren Sie Ihre Kartenabmessungen und Ihre Basiskachelgröße.
- Importieren Sie Ihre Tileset (en) aus Bilddateien.
- Ordnen Sie Flilesets auf der Karte an.
- Fügen Sie Objekte hinzu, um abstrakte Spielelemente darzustellen.
- Speichern Sie Ihre Karte als .tmx -Datei.
- Importieren Sie die .tmx -Datei zur Verwendung in Ihre Game Engine.
Schlüsselmerkmale
- orthogonale und isometrische Kartenorientierungen
- Unterstützung für mehrere Tilesets
- Mehrere Objektschichten für komplexes Kartendesign
- achtschichtige Bearbeitung für detaillierte Karten
- Benutzerdefinierte Eigenschaften für Karten, Schichten und Objekte
- Bearbeitungswerkzeuge: Stempel, Rechteck, kopieren/einfügen
- Fliesenflippsfunktionen
- Funktionalität rückgängig machen (derzeit für Fliesen- und Objektplatzierung)
- Objektunterstützung: Rechteck, Ellipse, Punkt, Polygon, Polylinie, Text, Bild
- Objektplatzierung auf isometrischen Karten
- Hintergrundbildunterstützung -Exportformate: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replika Island (Level.bin)
Version 1.0.27 (4. Oktober 2024)
Diese neueste Version enthält Fehlerbehebungen.