Editor de mapas de azulejos: una herramienta gratuita para crear mapas de juegos 2D
TMeditor es una herramienta gratuita y versátil que simplifica la creación de diseños de mapas de juegos 2D. Más allá de la colocación básica de los mosaicos, te permite definir elementos de juego abstractos como zonas de colisión, desove enemigos y ubicaciones de encendido. Todos estos datos se almacenan perfectamente en el formato .TMX estándar.
Cómo usar tMeditor
La creación de mapas con tMeditor sigue estos simples pasos:
- Defina las dimensiones de su mapa y el tamaño de las baldosas base.
- Importe su (s) mosaico (s) desde archivos de imagen.
- Organice los conjuntos de mosaicos en el mapa.
- Agregue objetos para representar elementos de juego abstractos.
- Guarde su mapa como un archivo .tmx.
- Importe el archivo .tmx en el motor de su juego para su uso.
Características clave
- Orientaciones de mapas ortogonales e isométricas
- Soporte para múltiples mosaicos
- Múltiples capas de objetos para un diseño de mapa complejo
- Edición de ocho capas para mapas detallados
- Propiedades personalizadas para mapas, capas y objetos
- Herramientas de edición: sello, rectángulo, copiar/pegar
- Capacidades de volteo de azulejos
- Funcionalidad de deshacer/rehacer (actualmente para la colocación de mosaicos y objetos)
- Soporte de objetos: rectángulo, elipse, punto, polígono, polilínea, texto, imagen
- Colocación de objetos en mapas isométricos
- Soporte de imagen de fondo -Formatos de exportación: XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG, Réplica de isla (Level.Bin)
Versión 1.0.27 (4 de octubre de 2024)
Esta última versión incluye correcciones de errores.