Tiled Map Editor: een gratis tool voor het maken van 2D -gamekaarten
TMeditor is een gratis, veelzijdige tool dat het maken van 2D -spelkaartlay -outs vereenvoudigt. Naast de plaatsing van de basistegels, kunt u abstracte game-elementen zoals botsingszones, vijandelijke spawns en power-up locaties definiëren. Al deze gegevens worden netjes opgeslagen in het standaard .tmx -formaat.
Hoe TMeditor te gebruiken
Kaartcreatie met TMeditor volgt deze eenvoudige stappen:
- Definieer uw kaartafmetingen en basistegelgrootte.
- Importeer uw Tileset (s) uit afbeeldingsbestanden.
- Schiktegelsets op de kaart.
- Objecten toevoegen om abstracte game -elementen weer te geven.
- Sla uw kaart op als een .tmx -bestand.
- Importeer het .tmx -bestand in uw game -engine voor gebruik.
Belangrijke functies
- Orthogonale en isometrische kaartoriëntaties
- Ondersteuning voor meerdere tegelsets
- Meerdere objectlagen voor complexe kaartontwerp
- Echtlagende bewerking voor gedetailleerde kaarten
- Aangepaste eigenschappen voor kaarten, lagen en objecten
- Bewerkingsgereedschap: stempel, rechthoek, kopiëren/plakken
- Tegel flipping -mogelijkheden
- Functionaliteit ongedaan maken (momenteel voor plaatsing van tegels en object)
- Objectondersteuning: rechthoek, ellips, punt, polygoon, polylijn, tekst, afbeelding
- Objectplaatsing op isometrische kaarten
- Achtergrondafbeeldingondersteuning -Exportindelingen: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin)
Versie 1.0.27 (4 oktober 2024)
Deze nieuwste release bevat bugfixes.