Tiled Map Editor: Isang Libreng Tool para sa Paglikha ng 2D Game Maps
Ang Tmeditor ay isang libre, maraming nalalaman tool na pinasimple ang paglikha ng mga layout ng mapa ng 2D na laro. Higit pa sa pangunahing paglalagay ng tile, pinapayagan ka nitong tukuyin ang mga abstract na elemento ng laro tulad ng mga zone ng banggaan, mga spawns ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng data na ito ay maayos na naka -imbak sa pamantayan .tmx format.
Paano gamitin ang TMeditor
Ang paglikha ng mapa kasama ang TMeditor ay sumusunod sa mga simpleng hakbang na ito:
- Tukuyin ang iyong mga sukat ng mapa at laki ng base tile.
- I -import ang iyong mga tile (s) mula sa mga file ng imahe.
- Ayusin ang mga tile sa mapa.
- Magdagdag ng mga bagay upang kumatawan sa mga elemento ng abstract na laro.
- I -save ang iyong mapa bilang isang .tmx file.
- I -import ang .tmx file sa iyong engine ng laro para magamit.
Mga pangunahing tampok
- orthogonal at isometric na mga orientation ng mapa
- Suporta para sa maraming mga tile
- Maramihang mga layer ng object para sa kumplikadong disenyo ng mapa
- Walong-layer na pag-edit para sa detalyadong mga mapa
- Mga pasadyang katangian para sa mga mapa, layer, at mga bagay
- Mga tool sa pag -edit: stamp, rektanggulo, kopyahin/i -paste
- Mga kakayahan sa pag -flip ng tile
- I -undo/Redo ang pag -andar (kasalukuyang para sa paglalagay ng tile at object)
- Suporta sa Bagay: Rektanggulo, ellipse, point, polygon, polyline, teksto, imahe
- Paglalagay ng object sa mga mapa ng isometric
- Suporta sa imahe ng background -Mga Format ng Export: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island (Level.Bin)
Bersyon 1.0.27 (Oktubre 4, 2024)
Kasama sa pinakabagong paglabas na ito ang mga pag -aayos ng bug.