Sandbox basit strateji sonsuz savunma üssü binası, birim hayatta kalma simülatörü heyecan verici dünyasına dalın! Şu anda erken erişimde , bu sürükleyici oyun deneyimini geliştirmeye devam ederken desteğinizi derinden takdir ediyoruz.
Bu oyun sıradan gerçekçiliği bir sanal alan simülatöründe sonsuz savunma, taban binası, birim yönetimi ve hayatta kalma unsurları ile harmanlıyor. Göreviniz, bölgenizi güvenli bir kaleye dönüştürmek, sivilleri kurtarmak ve yönetmek ve onları nüfusunuza entegre etmek veya nihai güvenlik için tahliyelerini sağlamaktır. Topluluğunuzun yaşam kalitesini, düşmanları ve enfekte tehditleri çeşitli taktiklerle artırın, geniş birimler, hava ve kara araçları (şu anda geliştirilmekte), binalar ve silahlar kullanarak. Küçük olaylardan felaket felaketlerine kadar randomize olayları, hepsi de mobil cihazınızın rahatlığından yüzleşin ve çözün!
Sandbox oyununu parmaklarınızın ucunda deneyimleyin! PC'deki Survival Colony, RTS ve Sandbox simülasyon oyunlarından esinlenen bu mobil sürüm, sizi meşgul etmek için hayatta kalma unsurlarını tanıtıyor.
Kabul edilebilir bir performans sağlamak için cihazınız aşağıdaki minimum özellikleri karşılamalıdır:
- Cihaz: Oppo A5s veya eşdeğeri veya daha iyi
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) veya eşdeğeri veya daha iyi
- GPU: Powervr GE8320 veya eşdeğeri veya daha iyi
- RAM: 3GB RAM veya eşdeğeri veya daha iyi olan 32GB
V0.1'in yayınlanmasını duyurmaktan heyecan duyuyoruz:
- Sonsuz Savunma Karakolu/Baz Binası Hayatta Kalma RTS Sandbox
- Entegre mantıklı fonksiyonel birimler ve binalar
- Her öldürme ile hızı artıran artan sonsuz bir zombi kalabalığı
- Sivil/işçiler/inşaatçılar yönetimi
- Belirli gereksinimlerle kaynak toplama
- Birimleri, binaları ve kaynakları kurtarmak
- Yükseltme seviyelerine sahip güvenilir bir ana nöbetçi silahı
- Basit bir temel araştırma ağacı
- Birimler için taktik bir komut sistemi
V0.2 geliştirilmektedir ve şunları içerecektir:
- Bildirilen Hata Balları - Girişiniz paha biçilmezdir!
- Erken özelliklerde geliştirmeler
- Sivil ve askeri araçların tanıtımı
- Otobüs kazalarından sivil kurtarma, helikopter kazaları, uçak kazaları ve temel kaynak düşüşleri gibi rastgele etkileşimli etkinlikler
- Ana nöbetçi silah yükseltmeleri ve özelliklerinde iyileştirmeler
- Oyuncu Önerilerinin Koleksiyonu
Gelecekteki güncellemeler şunları içerir:
- V0.3 - Sivil ve VIP kurtarma operasyonları, keşifler, derinlemesine araştırma ağaçları ve yükseltmeleri, birim dişliler ve özelleştirme, topçu, el bombası fırlatıcıları ve roketler, insan/insansız yerleştirme ve bir nüfus ruh hali sistemi gibi patlayıcılar
- V0.4 - Izgara boyutu, başlangıç birimleri ve kaynaklar, yeni düşman varyantları ve diğer dünya türleri, gelişmiş düşman yolu ve mantık, insan akıncılar ve birim kapak sistemi dahil olmak üzere daha fazla sanal alan seçeneği
- V0.5 - Keşifler Sırasında Sanat ve Animasyon Geliştirmeleri/Yeniden İşler, FPS Performans Optimizasyonu ve Rastgele Etkinlikler
- V0.6 - Bir hava durumu sisteminin tanıtımı, gündüz ve gece döngüsü, karantina tesisi ve bir enfeksiyon sistemi
Uygulanacak ek özellikler arasında birim ve tema özelleştirmeleri ve gelecek daha vizyoner fikirler yer alıyor!
Emin olun, proje ondan tamamen memnun olana kadar tam olarak kabul edilmeyecektir. Devam eden desteğiniz için teşekkür ederiz!
İşte bilinen bazı sorunlar/hatalar:
- Duvarlar/savunmalar, kaydedilmiş bir oyunu yükledikten sonra iki katına çıkabilir veya üç katına çıkabilir, bu da onları süper sağlam hale getirebilir
- Zombiler/enfekte olmuş bir oyuna devam ettikten sonra 5000 öldürme ve 1000 tahliye sonrasında süper hızlı hale gelir
- Ana menüde düşük FPS (şu anda soruşturma altında ancak bir öncelik değil)
- Pürüzsüz ve net nasıl oynanan animasyonlar için kullanılan sıkıştırılmamış çerçeveler nedeniyle büyük kurulum boyutu
- Kurtarılan kurtulanlar, kurtarılmış bir oyuna devam ederken kaybolur (Çözüm: Oyunu bırakmadan önce onları tahliye edin)
- Zaten ölü tek birimler, kurtarılmış bir oyuna devam ettikten sonra canlı olarak yeniden ortaya çıkabilir
- İşçiler ve inşaatçılar, kurtarılmış bir oyuna devam ettikten sonra 4/5'e kadar sıfırlama
- İnşaatçılar görünmez görevlere veya inşa edilmiş duvarlara takılabilir (birimlerle etkileşim kurmak için parmak aracını kullanın)
- İşçiler dolaşabilir; Toplama aracını çalışmaya yönlendirmek için değiştirin
Bu konularda çalışırken ve bu heyecan verici oyunu geliştirmeye devam ederken sabrınız ve desteğiniz için teşekkür ederiz!