Menyelam ke dalam dunia yang mendebarkan Sandbox Strategi Simple Bangunan Asas Pertahanan Tanpa Endless, Simulator Survival Unit ! Pada masa ini dalam akses awal , kami sangat menghargai sokongan anda kerana kami terus meningkatkan pengalaman permainan yang mendalam ini.
Permainan ini menggabungkan realisme kasual dengan pertahanan yang tidak berkesudahan, bangunan asas, pengurusan unit, dan elemen survival dalam simulator kotak pasir. Misi anda adalah untuk mengubah zon anda menjadi kubu yang selamat, menyelamatkan dan mengurus orang awam, dan sama ada mengintegrasikannya ke dalam populasi anda atau memastikan pemindahan mereka untuk keselamatan muktamad. Meningkatkan kualiti hidup komuniti anda, musuh pertempuran dan ancaman yang dijangkiti dengan taktik yang pelbagai, menggunakan pelbagai unit, kenderaan udara dan tanah (kini dalam pembangunan), bangunan, dan senjata. Menghadapi dan menyelesaikan peristiwa rawak, dari insiden kecil hingga bencana bencana, semuanya dari kemudahan peranti mudah alih anda!
Mengalami permainan kotak pasir di hujung jari anda ! Diilhamkan oleh Survival Colony, RTS, dan Sandbox Simulation Games di PC, versi mudah alih ini memperkenalkan elemen survival untuk membuat anda terlibat.
Untuk memastikan prestasi yang boleh diterima, peranti anda harus memenuhi spesifikasi minimum berikut:
- Peranti: Oppo A5s atau setaraf atau lebih baik
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau setaraf atau lebih baik
- GPU: PowerVR GE8320 atau setaraf atau lebih baik
- RAM: 32GB dengan RAM 3GB atau setara atau lebih baik
Kami teruja untuk mengumumkan pembebasan V0.1 , yang menampilkan:
- Kotak pasir pertahanan/bangunan asas yang tidak berkesudahan RTS SANDBOX
- Unit dan bangunan berfungsi dengan logik bersepadu
- Gerombolan zombie yang tidak berkesudahan yang meningkatkan kelajuan dengan setiap pembunuhan
- Pengurusan awam/pekerja/pembina
- Koleksi Sumber dengan Keperluan Khusus
- Menjimatkan unit, bangunan, dan sumber
- Pistol sentry utama yang boleh dipercayai dengan tahap peningkatan
- Pokok penyelidikan asas yang mudah
- Sistem arahan taktikal untuk unit
v0.2 sedang dalam pembangunan dan akan termasuk:
- Dilaporkan Bugfixes - Input anda tidak ternilai!
- Peningkatan kepada ciri -ciri awal
- Pengenalan kenderaan awam dan tentera
- Acara interaktif rawak seperti penyelamatan awam dari kemalangan bas, kemalangan helikopter, kemalangan pesawat, dan penurunan sumber penting
- Penambahbaikan kepada peningkatan dan ciri -ciri senjata Sentry Utama
- Koleksi Cadangan Pemain
Kemas kini masa depan termasuk:
- V0.3 - Operasi Penyelamat Awam & VIP, Ekspedisi, Pokok Penyelidikan dan Peningkatan yang mendalam, Gear dan Penyesuaian Unit, Letupan Termasuk Artileri, Peluncur Bom Bom, dan Roket, Lelaki/Keterangan Tanpa Manusia, dan Sistem Mood Penduduk, dan Sistem Mood Penduduk, dan Sistem Mood Penduduk
- v0.4 - Lebih banyak pilihan kotak pasir termasuk saiz grid, unit permulaan, dan sumber, varian musuh baru dan spesies dunia lain, laluan musuh yang lebih baik dan logik, penyerang manusia, dan sistem perlindungan unit
- V0.5 - Penambahbaikan Art & Animasi/Reworks, Pengoptimuman Prestasi FPS, dan Peristiwa Rawak Semasa Ekspedisi
- v0.6 - Pengenalan sistem cuaca, kitaran siang dan malam, kemudahan kuarantin, dan sistem jangkitan
Ciri -ciri tambahan yang akan dilaksanakan termasuk penyesuaian unit dan tema, dan lebih banyak idea berwawasan yang akan datang!
Yakinlah, projek itu tidak akan dianggap lengkap sehingga saya berpuas hati dengannya. Terima kasih atas sokongan anda yang berterusan!
Berikut adalah beberapa isu/pepijat yang diketahui:
- Dinding/pertahanan mungkin kelihatan dua kali ganda atau tiga kali ganda setelah memuatkan permainan yang disimpan, menjadikannya sangat kukuh
- Zombi/dijangkiti menjadi sangat cepat selepas 5000 membunuh dan 1000 pemindahan apabila meneruskan permainan yang disimpan
- FPS rendah di menu utama (kini sedang disiasat tetapi bukan keutamaan)
- Saiz pemasangan yang besar disebabkan oleh bingkai yang tidak dikompresi yang digunakan untuk animasi cara yang lancar dan jelas
- Survivor yang diselamatkan dalam Holding hilang ketika meneruskan permainan yang disimpan (penyelesaian: memindahkan mereka sebelum berhenti permainan)
- Sudah mati unit tunggal boleh muncul semula hidup apabila meneruskan permainan yang disimpan
- Pekerja dan pembina mengira semula ke 4/5 setelah meneruskan permainan yang disimpan
- Pembina mungkin tersekat pada tugas yang tidak kelihatan atau antara dinding yang dibina (gunakan alat jari untuk berinteraksi dengan unit)
- Pekerja boleh bersiar -siar; Togol alat pengumpulan untuk mengalihkannya ke tempat kerja
Terima kasih atas kesabaran dan sokongan anda semasa kami bekerja melalui isu -isu ini dan terus membangunkan permainan yang menarik ini!