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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

3.1
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Introducción al juego

¡Sumérgete en el emocionante mundo de Sandbox Simple Strategy Base Base Building, Unit Survival Simulator ! Actualmente en acceso temprano , apreciamos profundamente su apoyo a medida que continuamos mejorando esta experiencia de juego inmersiva.

Este juego combina el realismo casual con defensa interminable, construcción de base, gestión de unidades y elementos de supervivencia en un simulador de sandbox. Su misión es transformar su zona en una fortaleza segura, rescatar y administrar civiles, e integrarlos en su población o garantizar su evacuación para la máxima seguridad. Mejore la calidad de vida de su comunidad, los enemigos de combate y las amenazas infectadas con diversas tácticas, utilizando una amplia gama de unidades, vehículos aéreos y terrestres (actualmente en desarrollo), edificios y armas. ¡Enfrente y resuelve eventos aleatorios, desde incidentes menores hasta desastres catastróficos, ¡todo desde la comodidad de su dispositivo móvil!

¡Experimenta el juego de sandbox a tu alcance ! Inspirado en los juegos de simulación de Survival Colony, RTS y Sandbox en PC, esta versión móvil presenta elementos de supervivencia para mantenerte comprometido.

Para garantizar un rendimiento aceptable, su dispositivo debe cumplir con las siguientes especificaciones mínimas:

  • Dispositivo: OPPO A5S o equivalente o mejor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 y 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o mejor
  • GPU: PowerVR GE8320 o equivalente o mejor
  • RAM: 32 GB con 3 GB de RAM o equivalente o mejor

Estamos emocionados de anunciar el lanzamiento de V0.1 , con:

  • Defensa interminable Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
  • Unidades y edificios funcionales con lógica integrada
  • Una escalera zombie interminable que aumenta la velocidad con cada matar
  • Gestión de civiles/trabajadores/constructores
  • Recursos de recursos con requisitos específicos
  • Guardar unidades, edificios y recursos
  • Una pistola centinela principal confiable con niveles de actualización
  • Un árbol de investigación básico simple
  • Un sistema de comando táctico para unidades

V0.2 está en desarrollo e incluirá:

  • Informes de errores informados: ¡su aporte es invaluable!
  • Mejoras a las características tempranas
  • Introducción de vehículos civiles y militares
  • Eventos interactivos aleatorios como el rescate civil de los accidentes de autobuses, los accidentes de helicópteros, los accidentes aéreos y las caídas de recursos esenciales
  • Mejoras a las principales actualizaciones y características de la pistola centinela
  • Colección de sugerencias de jugadores

Las actualizaciones futuras incluyen:

  • V0.3 - Operaciones de rescate civil y VIP, expediciones, árboles de investigación en profundidad y actualizaciones, engranajes y personalización de la unidad, explosivos que incluyen artillería, lanzadores de granadas y cohetes, emplazamientos de hombre/no tripulado y un sistema de humor de población
  • V0.4 - Más opciones de sandbox que incluyen tamaño de cuadrícula, unidades iniciales y recursos, nuevas variantes enemigas y especies de otro mundo, rutas y lógicas enemigas mejoradas, asaltantes humanos y un sistema de cobertura de unidades
  • V0.5 - Mejoras de arte y animación/requisitos, optimización de rendimiento de FPS y eventos aleatorios durante las expediciones
  • V0.6 - Introducción de un sistema meteorológico, ciclo de día y de noche, instalación de cuarentena y un sistema de infección

¡Las características adicionales que se implementarán incluyen personalizaciones de unidades y temas, y ideas más visionarias por venir!

Tenga la seguridad de que el proyecto no se considerará completo hasta que esté completamente satisfecho con él. ¡Gracias por su continuo apoyo!

Aquí hay algunos problemas/errores conocidos:

  • Las paredes/defensas pueden aparecer dobladas o triplicadas después de cargar un juego guardado, haciéndolas súper resistentes
  • Los zombis/infectados se vuelven súper rápido después de 5000 asesinatos y 1000 evacuaciones al continuar un juego guardado
  • FPS bajo en el menú principal (actualmente bajo investigación pero no una prioridad)
  • Gran tamaño de instalación debido a marcos sin comprimir utilizados para animaciones suaves y claras
  • Los sobrevivientes rescatados en la desaparición cuando continúan un juego guardado (solución: evacuarlos antes de dejar el juego)
  • Las unidades individuales ya muertas pueden reaparecer con vida al continuar un juego guardado
  • Los trabajadores y los constructores cuentan al reinicio a 4/5 al continuar un juego guardado
  • Los constructores pueden atascarse en tareas invisibles o entre paredes construidas (use la herramienta de dedo para interactuar con unidades)
  • Los trabajadores pueden deambularse; Alternar la herramienta de recolección para redirigirlos al trabajo

¡Gracias por su paciencia y apoyo mientras trabajamos en estos temas y continuamos desarrollando este emocionante juego!

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