Погрузитесь в захватывающий мир песочницы Простая стратегия Бесконечная оборонная база здания, симулятор выживания подразделения ! В настоящее время мы находятся в раннем доступе , мы глубоко ценим вашу поддержку, поскольку мы продолжаем улучшать этот захватывающий игровой опыт.
Эта игра сочетает в себе случайный реализм с бесконечной защитой, базовым зданиями, управлением единицей и элементами выживания в симуляторе песочницы. Ваша миссия состоит в том, чтобы превратить вашу зону в безопасную крепость, спасти и управлять гражданскими лицами, а также интегрировать их в свое население, либо обеспечить их эвакуацию для максимальной безопасности. Улучшите качество жизни вашего сообщества, борьбу с врагами и зараженные угрозы с разнообразными тактиками, используя широкий спектр единиц, воздушных и сухопутных транспортных средств (в настоящее время находится в разработке), здания и оружие. Передача и разрешают рандомизированные события, от незначительных инцидентов до катастрофических бедствий, все это от удобства вашего мобильного устройства!
Опыт игровой процесс с песочницей под рукой ! Вдохновленная Colony Colony, RTS и Soundbox Simulation Games на ПК, эта мобильная версия представляет элементы выживания, чтобы поддерживать вас.
Чтобы обеспечить приемлемая производительность, ваше устройство должно соответствовать следующим минимальным спецификациям:
- Устройство: OPPO A5S или эквивалент или лучше
- ЦП: восьмиъядер (4x2,3 ГГц Cortex-A53 и 4x1,8 ГГц Cortex-A53) или эквивалентный или лучше
- GPU: PowerVR GE8320 или эквивалент или лучше
- ОЗУ: 32 ГБ с 3 ГБ оперативной памяти или эквивалент или лучше
Мы рады объявить о выпуске V0.1 с включением:
- Бесконечная оборонительная форпост/базовая выживание RTS Sandbox
- Функциональные единицы и здания с интегрированной логикой
- Эскалация бесконечной орды зомби, которая увеличивает скорость с каждым убийством
- Гражданское/работники/управление строителями
- Сбор ресурсов с конкретными требованиями
- Сохранение единиц, зданий и ресурсов
- Надежный основной часовой пистолет с уровнями обновления
- Простое основное дерево исследований
- Тактическая система команд для единиц
v0.2 находится в разработке и будет включать в себя:
- Сообщается о ошибках - ваш ввод бесценен!
- Улучшения ранних функций
- Введение гражданских и военных транспортных средств
- Случайные интерактивные события, такие как гражданское спасение из автобусных сбоев, аварии на вертолетах, авиакатастрофы и основные падения ресурсов
- Улучшения основных модернизации и функций срока службы
- Сбор предложений игроков
Будущие обновления включают:
- v0.3 - Гражданские и VIP -спасательные операции, экспедиции, углубленные исследовательские деревья и обновления, блокировки и настройки, взрывчатые вещества, включая артиллерию, гранатометы и ракеты, человеку/беспилотные выборы и систему настроения населения, гранат
- v0.4 - Больше вариантов песочницы, включая размер сетки, стартовые единицы и ресурсы, новые варианты врага и потусторонние виды, улучшение пути врага и логика, человеческие рейдеры и систему обложки единицы
- v0.5 - Усовершенствования искусства и анимации/переосмысления, оптимизация производительности FPS и случайные события во время экспедиций
- v0.6 - Внедрение системы погоды, дневного и ночного цикла, карантинного объекта и системы инфекции
Дополнительные функции, которые будут реализованы, включают в себя настройку подразделения и темы и более дальновидные идеи!
Будьте уверены, проект не будет считаться завершенным, пока я не буду полностью удовлетворен. Спасибо за постоянную поддержку!
Вот некоторые известные проблемы/ошибки:
- Стены/защита могут появиться вдвое или утроиться после загрузки сохраненной игры, что делает их супер прочными
- Зомби/зараженные становятся очень быстрыми после 5000 убийств и 1000 эвакуации после продолжения сохраненной игры
- Низкий FP в главном меню (в настоящее время под следствием, но не приоритет)
- Большой размер установки из-за несжатых рам
- Спасенные выжившие в хранении исчезнуть при продолжении сохраненной игры (обходной путь: эвакуировать их перед тем, как покинуть игру)
- Уже мертвые одиночные подразделения могут снова появиться после продолжения сохраненной игры
- Работники и строители считают сброс до 4/5 после продолжения сохраненной игры
- Строители могут застрять в невидимых задачах или между встроенными стенами (используйте инструмент пальца для взаимодействия с единицами)
- Рабочие могут уйти; Переключить инструмент для сбора, чтобы перенаправить их на работу
Спасибо за терпение и поддержку, когда мы работаем над этими проблемами и продолжаем развивать эту захватывающую игру!