深入探讨Sandbox简单策略的激动人心的世界,无尽的防御基础建筑,单位生存模拟器!目前,我们非常感谢您的支持,因为我们继续增强这种身临其境的游戏体验。
该游戏将随意的现实主义与沙盒模拟器中的无尽防御,基础建设,单位管理和生存元素融为一体。您的任务是将您的区域转变为安全的堡垒,营救和管理平民,并将其整合到您的人口中,或者确保其撤离以确保最终安全。利用各种各样的单元,空中和陆地车辆(目前正在开发),建筑物和武器,以各种策略来增强社区的生活质量,战斗敌人和受感染的威胁。从您的移动设备的便利性中,面对从次要事件到灾难性灾难的随机事件,从较小的事件到灾难性灾难!
触手可及的沙盒游戏玩法!受生存殖民地,RTS和沙盒模拟游戏的启发,此手机版本引入了生存元素,以使您保持参与度。
为了确保可接受的性能,您的设备应符合以下最低规格:
- 设备: Oppo A5s或同等或更好
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU: PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM: 32GB,带3GB RAM或同等或更好
我们很高兴宣布v0.1的发行版,其中包括:
- 无尽的防御前哨/基础建筑生存RTS沙箱
- 具有集成逻辑的功能单元和建筑物
- 一个不断升级的无尽僵尸部落,随着每一次杀戮而提高速度
- 平民/工人/建筑商管理
- 具有特定要求的资源收集
- 保存单位,建筑物和资源
- 具有升级水平的可靠主哨兵
- 一个简单的基础研究树
- 单位的战术命令系统
V0.2正在开发中,将包括:
- 报告的错误文件 - 您的输入非常宝贵!
- 增强早期功能
- 介绍平民和军用车辆
- 随机互动事件,例如公交车坠毁,直升机坠机,飞机失事和必要资源下降的民用救援
- 改进主哨兵升级和功能
- 播放器建议收集
未来更新包括:
- V0.3-民用和VIP救援行动,探险,深入的研究树和升级,单位装备和定制,炸药,包括炮兵,手榴弹发射器和火箭,火箭,人/无人驾驶,人口情绪系统
- V0.4-更多的沙箱选项,包括网格大小,起始单位和资源,新的敌人变种和超凡脱俗的物种,改进的敌人的路径和逻辑,人类突袭者以及单位覆盖系统
- V0.5-艺术与动画改进/返工,FPS性能优化和探险期间的随机事件
- V0.6-引入天气系统,昼夜周期,隔离设施和感染系统
要实现的其他功能包括单位和主题自定义,以及即将到来的更多远见卓识!
请放心,直到我对此感到完全满意,该项目才会被视为完整。谢谢您的持续支持!
以下是一些已知问题/错误:
- 加载节省的游戏后,墙壁/防御措施可能会增加一倍或两倍,使它们超级坚固
- 僵尸/被感染后,在继续保存的比赛后,杀死5000次杀死和1000撤离后,变得超级迅速
- 主菜单上的低FPS(目前正在调查,但不是优先级)
- 大型安装尺寸由于未压缩的帧而用于平滑而清晰的操作方法的动画
- 继续进行保存的比赛时,救出幸存者的持有人消失了(解决方法:在退出比赛之前撤离它们)
- 在继续节省的游戏时,已经死了的单元可能会重新出现
- 工人和建筑商在继续保存的游戏后将重置为4/5
- 建筑商可能会陷入隐形任务或内置墙之间(使用手指工具与单位进行交互)
- 工人可能会徘徊。切换收集工具以将其重定向到工作
感谢您在解决这些问题并继续开发这款激动人心的游戏时的耐心和支持!