Zanurz się w ekscytujący świat piaskownicy Prosty strategia niekończąca się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki ! Obecnie w wczesnym dostępie głęboko doceniamy twoje wsparcie, ponieważ nadal ulepszamy to wciągające wrażenia gier.
Ta gra łączy swobodny realizm z niekończącą się obroną, budynkiem podstawowym, zarządzaniem jednostkami i elementami przetrwania w symulatorze piaskownicy. Waszą misją jest przekształcenie twojej strefy w bezpieczną fortecę, ratowanie i zarządzanie cywilami oraz zintegrowanie ich z populacją lub zapewnienie ich ewakuacji dla ostatecznego bezpieczeństwa. Zwiększ jakość życia swojej społeczności, zwalcz wrogów i zarażone zagrożenia różnorodną taktyką, wykorzystując szeroką gamę jednostek, pojazdów powietrznych i lądowych (obecnie w rozwoju), budynków i broni. Wybierz się na randomizowane zdarzenia, od drobnych incydentów po katastrofalne katastrofy, wszystko od wygody urządzenia mobilnego!
Doświadcz gry z piaskownicą na wyciągnięcie ręki ! Zainspirowana grami Survival Colony, RTS i Sandbox Simulation na PC, ta mobilna wersja wprowadza elementy przetrwania, aby zapewnić Ci zaangażowanie.
Aby zapewnić akceptowalną wydajność, urządzenie powinno spełniać następujące minimalne specyfikacje:
- Urządzenie: oppo a5 lub równoważne lub lepsze
- CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
- GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
- RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym
Z przyjemnością informujemy o wydaniu V0.1 , zawierającego:
- Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox
- Jednostki funkcjonalne i budynki ze zintegrowaną logiką
- Eskalacyjna niekończąca się horda zombie, która zwiększa prędkość z każdym zabójstwem
- Zarządzanie cywilami/pracownikami/budowniczymi
- Zbieranie zasobów z określonymi wymaganiami
- Oszczędzanie jednostek, budynków i zasobów
- Niezawodny główny pistolet do sentry z poziomami aktualizacji
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- Taktyczny system poleceń dla jednostek
v0.2 jest w fazie rozwoju i będzie obejmować:
- Zgłoszone Ffixes - Twoje dane wejściowe są nieocenione!
- Ulepszenia do wczesnych funkcji
- Wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
- Losowe interaktywne wydarzenia, takie jak cywilne ratunek z wypadków autobusowych, wypadki helikoptera, wypadki samolotowe i niezbędne krople zasobów
- Ulepszenia głównych ulepszeń i funkcji Sentry Gun
- Zbiór sugestii odtwarzaczy
Przyszłe aktualizacje obejmują:
- V0.3 - Operacje ratownicze cywilne i VIP, wyprawy, dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia, urządzenia i dostosowanie jednostkowe, materiały wybuchowe, w tym artyleria, wyrzutnie granatów i rakiety, elementy człowieka/bezzałogowe i bezzałogowe wzory oraz system nastroju populacji nastroju nastroju populacji
- V0.4 - Więcej opcji piaskownicy, w tym rozmiar siatki, jednostki początkowe i zasoby, nowe warianty wroga i gatunki nieziemskie, ulepszone ścieżka i logika wroga, ludzkie najeźdźcy i system osłonowy
- V0.5 - Ulepszenia/przeróbki animacji sztuki i animacji, optymalizacja wydajności FPS i losowe zdarzenia podczas wypraw
- V0.6 - Wprowadzenie układu pogodowego, cyklu dziennego i nocnego, obiektu kwarantanny i systemu infekcji
Dodatkowe funkcje, które należy wdrożyć, obejmują dostosowania jednostki i motywów oraz więcej wizjonerskich pomysłów!
Zapewniamy, że projekt nie zostanie uznany za kompletny, dopóki nie będę z niego w pełni zadowolony. Dziękuję za ciągłe wsparcie!
Oto kilka znanych problemów/błędów:
- Ściany/obrony mogą wydawać się podwojone lub potroione po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super solidne
- Zombie/zainfekowane stają się super szybkie po 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry
- Niskie FPS w menu głównym (obecnie badane, ale nie jest priorytetem)
- Duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do gładkich i wyraźnych animacji instruktażowych
- Uratowani, którzy przeżyli, znikają podczas kontynuowania zapisanej gry (obejście: ewakuuj ich przed rezygnacją z gry)
- Już martwe pojedyncze jednostki mogą pojawić się żywe po kontynuowaniu zapisanej gry
- Pracownicy i budowniczowie resetują się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry
- Budowniczowie mogą utknąć w niewidzialnych zadaniach lub między ścianami zbudowanymi (użyj narzędzia palca do interakcji z jednostkami)
- Pracownicy mogą odejść; Przełącz narzędzie do zbierania, aby przekierować je do pracy
Dziękujemy za cierpliwość i wsparcie, pracując nad tymi problemami i nadal rozwijamy tę ekscytującą grę!