Larian Studios'un yayın direktörü Michael Douse, yakın zamanda Dragon Age: The VeilGuard'a övgüde bulundu, Bioware'in son aksiyon RPG'si için yüksek övgü sunuyor. Bu makale değerlendirmesini araştırıyor ve oyunun yenilikçi özelliklerini araştırıyor.
Baldur'un Gate 3 yöneticisi buna "ne olmak istediğini gerçekten bilen" bir Dragon Age oyunu diyor.
Larian Studios'un yayın direktörü (Baldur'un Kapısı 3'ün yaratıcıları) Michael Douse (@Cromwelp on X), BioWare'in Dragon Age: The VeilGuard için hevesli onay dile getirdi. Oyunu "tam gizlilik içinde" oynadığını, hatta ofiste
arkasında oynamayı bile itiraf ettiğini açıkladı.Douse, VeilGuard'ın odaklanmış tasarımını vurguladı ve "ne olmak istediğini gerçekten biliyor", bazen anlatıyı ve oyunu dengelemek için mücadele eden önceki Dragon Age taksitlerinden ferahlatıcı bir değişiklik. Deneyimi, "ağır, 9 sezonluk bir gösteri" yerine "iyi yapılmış, karakter odaklı, aşırı layık bir Netflix serisine" benzetti.
Savaş sistemi, "Giga-Brain Genius" adı verilen bir kombinasyon çörek olan "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy'in bir karışımı" olarak tanımlanan önemli övgü aldı. Bu daha hızlı tempolu, kombo güdümlü savaş sistemi, daha önceki Dragon Age oyunlarının daha yavaş, taktiksel yaklaşımıyla zıt olan BioWare'in Mass Effect serisinin tarzına daha yakın bir perdeyi kaydırır.
Douse, oyunun pacing'ini övdü, "itici ve ileri momentum iyi" ve "çadır direği anlatım anlarını" oyuncuların sınıf yeteneklerini deneme fırsatlarıyla dengeleme yeteneğine dikkat çekti. Hatta BioWare'in devam eden endüstri varlığını övdü ve "moronik kurumsal açgözlülük" ortasında hayati önem taşıyor.
Bununla birlikte, Douse'un en zorlayıcı nokta, perdun farklı kimliğine odaklanır. "Ne olmak istediğini gerçekten bilen ilk Dragon Age oyunu" olarak görüyor, geçmiş başlıkları potansiyel olarak eleştiren bir açıklama: "Her zaman bir [Dragon Age: Origins] adam olacağım ve bu Bu değil. " Dragon Age: Origins'in nostaljisini çağrıştırmasa da, Veilguard'ın net görüşü Douse ile güçlü bir şekilde yankılandı. Son kararı? "Tek kelimeyle, eğlenceli!"Dragon Age: VeilGuard'ın Rook karakter özelleştirmesi "Gerçek Oyuncu Ajansı" sunar
Dragon Age: VeilGuard, son derece özelleştirilebilir bir kahraman olan Rook aracılığıyla derin oyuncu daldırmayı hedefliyor. Xbox Wire'a göre, oyuncular Rook'un arka planı, becerileri ve hizalaması üzerinde kapsamlı bir kontrolün tadını çıkarıyorlar. Rook'un misyonu: Bir partiyi Thedas'ı tehdit eden iki eski elf tanrısıyla yüzleşmek için bir araya getirin.
Karakter yaratma anlamlı seçimleri vurgular ve oyuncu ajansının arka plandan savaş uzmanlığına kadar uzanmasını sağlar. Sınıflar, her biri benzersiz uzmanlıklara sahip (örneğin, büyücüler için yazım) büyücü, haydut ve savaşçı içerir. Kişiselleştirme, Rook'un evine, deniz fenerine bile uzanır ve oyuncuların odaları karakterlerinin yolculuğunu yansıtmaları için dekore etmesine izin verir.
Bir geliştirici Xbox Wire'a verdiği demeçte,"Sizin gibi, Rook oyunun olaylarından önce geçmişlerini hatırlatıyor" dedi. "Bu benim kalem hakkında daha fazla tanımlayayım - hatta tesadüfi olduğunu düşündüğüm seçimlere bile, neden yüz dövmeleri olduğunu. Sonuç, gerçekten benim gibi hisseden bir karakter."
Karakter detayına odaklanma, muhtemelen Douse'un olumlu değerlendirmesine, özellikle etkili oyuncu seçimlerine vurgu yapmasına katkıda bulunmuştur. Veilguard'ın 31 Ekim sürümü ile BioWare, oyuncuların Douse'un coşkusunu paylaşmasını umuyor. Oyuna 90 ödül veren incelememiz, seleflerine kıyasla daha akıcı ve ilgi çekici bir oyunla "aksiyon RPG türünün daha hızlı bir hızını" kucakladı. Daha ayrıntılı bir inceleme için lütfen makalemize bakın.