La directrice de l'édition de Larian Studios, Michael Douse, a récemment salué Dragon Age: The Veilguard, offrant des éloges élevés pour le dernier RPG d'action de BioWare. Cet article plonge dans son évaluation et explore les fonctionnalités innovantes du jeu.
La loi sur les chefs d'édition de Larian Studios Louange sur Dragon Age: The VeilGuard
Le cadre de Baldur's Gate 3 l'appelle un jeu d'âge de dragon qui "sait vraiment ce qu'il veut être"
Michael Douse (@cromwelp sur x), le directeur de l'édition des studios Larian (créateurs de Baldur's Gate 3), a exprimé son approbation enthousiaste pour Bioware's Dragon Age: The Veilguard. Il a révélé jouer au jeu "dans un secret complet", admettant même en plaisantant pour le jouer derrière son
au bureau.Douse a mis en évidence le design ciblé de Veilguard, le déclarant "sait vraiment ce qu'il veut être", un changement rafraîchissant par rapport aux précédents versements d'âge du dragon qui luttaient parfois pour équilibrer le récit et le gameplay. Il a comparé l'expérience à une "série Netflix bien faite et dirigée par des personnages" au lieu d'un "spectacle lourd et long de 9 saisons."
Le système de combat a également reçu des éloges significatifs, décrits comme un "mélange de chroniques Xenoblade et de héritage de Poudlard", une combinaison inquiet appelée "Giga-Rain Genius". Ce système de combat plus rapide et basé sur des combinaisons rapproche le style plus proche du style de la série Mass Effect de BioWare, contrastant avec l'approche tactique plus lente des jeux de dragon antérieurs.
Cependant, le point le plus convaincant de Douse se concentre sur l'identité distincte de Veilguard. Il considère que "le premier jeu Dragon Age qui sait vraiment ce qu'il veut", une déclaration qui, bien que potentiellement critique des titres passés, a été clarifié: "Je serai toujours un [Dragon Age: Origins] Guy, et ceci N'est-ce pas. " Tout en n'évoquant pas la nostalgie de Dragon Age: Origins, la vision claire du Veilguard a fortement résonné avec Douse. Son verdict final? "En un mot, c'est amusant!" Backpack - Wallet and Exchange
Dragon Age: La personnalisation des personnages de Rook de Veilguard propose "True Player Agency"
Dragon Age: The Veilguard vise à l'immersion profonde des joueurs à travers la tour, un protagoniste hautement personnalisable. Selon Xbox Wire, les joueurs bénéficient d'un contrôle approfondi sur les antécédents, les compétences et l'alignement de leur tour. La mission de la tour: assembler une fête pour affronter deux anciens dieux elfiques menaçant les thedas.
La création de personnages met l'accent sur des choix significatifs, garantissant que l'agence des joueurs s'étend de la trame de fond à la spécialisation de lutte contre le combat. Les cours incluent Mage, Rogue et Warrior, chacun avec des spécialisations uniques (par exemple, Spellblade pour les mages). La personnalisation s'étend même au domicile de la tour, le phare, permettant aux joueurs de décorer les pièces de refléter le voyage de leur personnage.
"Comme vous le faites, Rook se souvient de leur histoire avant les événements du jeu", a déclaré un développeur à Xbox Wire. "Cela m'a permis de définir davantage sur ma tour - même aux choix que je pensais être accessoires, comme pourquoi il a des tatouages de visage. Le résultat est un personnage qui se sent vraiment comme le mien."
Cette concentration sur les détails du caractère a probablement contribué à l'évaluation positive de Douse, en particulier l'accent mis sur les choix de joueurs percutants. Avec la sortie du 31 octobre de Veilguard, BioWare espère que les joueurs partagent l'enthousiasme de Douse. Notre revue, attribuant au jeu un 90, a mis en évidence son étreinte d'un "rythme plus rapide du genre RPG d'action" avec un gameplay plus fluide et engageant par rapport à ses prédécesseurs. Pour une revue plus détaillée, veuillez consulter notre article complet.