Direktor ng Publishing Director ng Larian Studios, Michael Douse, kamakailan ay pinuri ang Dragon Age: The Veilguard, na nag -aalok ng mataas na papuri para sa pinakabagong aksyon na RPG ng BioWare. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang pagtatasa at ginalugad ang mga makabagong tampok ng laro.
Ang Chief Shower ng Publishing ng Larian Studios ay pinupuri sa Dragon Age: The Veilguard
Ang executive ng Baldur's Gate 3 ay tinatawag itong isang laro ng Dragon Age na "tunay na nakakaalam kung ano ang nais nitong maging"
Michael Douse (@cromwelp sa x), ang direktor ng paglalathala sa Larian Studios (tagalikha ng Baldur's Gate 3), ay nagpahayag ng masigasig na pag -apruba para sa Dragon Age ng Bioware: The Veilguard. Inihayag niya ang paglalaro ng laro "sa kumpletong lihim," kahit na nagbibiro sa paglalaro nito sa likod ng kanyang
sa opisina.Ang Douse ay naka -highlight sa nakatutok na disenyo ng Veilguard, na nagsasabi na "tunay na alam kung ano ang nais nitong maging," isang nakakapreskong pagbabago mula sa mga nakaraang pag -install ng Dragon Age na kung minsan ay nagpupumilit upang balansehin ang salaysay at gameplay. Inihalintulad niya ang karanasan sa isang "mahusay na gawa, hinihimok ng character, binge-karapat-dapat na serye ng Netflix" sa halip na isang "mabigat, 9-season na mahabang palabas."
Ang sistema ng labanan ay nakatanggap din ng makabuluhang papuri, na inilarawan bilang isang "halo ng Xenoblade Chronicles & Hogwarts legacy," isang kumbinasyon ng douse na tinatawag na "Giga-Brain Genius." Ang mas mabilis na bilis, combo-driven na sistema ng labanan ay nagbabago sa Veilguard na mas malapit sa estilo ng serye ng Mass Effect ng Bioware, na kaibahan sa mas mabagal, taktikal na diskarte ng mga naunang laro ng Dragon Age.
Pinuri ng Douse ang Douse ng laro, na napansin ang "mabuting pakiramdam ng propulsion at pasulong na momentum," at ang kakayahang balansehin ang "tentpole narrative moment" na may mga pagkakataon para sa mga manlalaro na mag -eksperimento sa kanilang mga kakayahan sa klase. Pinuri pa niya ang patuloy na presensya ng industriya ng Bioware, na itinuturing na mahalaga sa gitna ng "moronic corporate corporate."
Gayunman,
Dragon Age: Ang Rook Character Customization ng Veilguard ay nag -aalok ng "True Player Agency"
Dragon Age: Ang Veilguard ay naglalayong para sa malalim na paglulubog ng manlalaro sa pamamagitan ng rook, isang lubos na napapasadyang kalaban. Ayon sa Xbox Wire, ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa malawak na kontrol sa background, kasanayan, at pagkakahanay ng kanilang rook. Ang misyon ng Rook: Magtipon ng isang partido upang harapin ang dalawang sinaunang mga diyos na Elven na nagbabanta sa THEDAS.
"Tulad ng ginagawa mo, nag -alaala si Rook tungkol sa kanilang kasaysayan bago ang mga kaganapan ng laro," sinabi ng isang developer sa Xbox Wire. "Hayaan mo akong tukuyin ang higit pa tungkol sa aking rook - kahit na sa mga pagpipilian na akala ko ay nagkataon, tulad ng kung bakit siya ay may mga tattoo sa mukha. Ang resulta ay isang character na tunay na naramdaman sa akin."
Ang pokus na ito sa detalye ng character ay malamang na nag -ambag sa positibong pagtatasa ni Douse, lalo na ang diin sa mga nakakaapekto na pagpipilian ng manlalaro. Sa paglabas ng Veilguard noong ika -31 ng Veilguard, inaasahan ng Bioware na ibahagi ng mga manlalaro ang sigasig ni Douse. Ang aming pagsusuri, na iginawad ang laro ng isang 90, na -highlight ang yakap nito ng isang "mas mabilis na bilis ng genre ng aksyon na RPG" na may mas maraming likido at nakakaengganyo na gameplay kumpara sa mga nauna nito. Para sa isang mas detalyadong pagsusuri, mangyaring tingnan ang aming buong artikulo.