O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, recentemente elogiou o Dragon Age: The Veilguard, oferecendo elogios ao mais recente RPG de ação da Bioware. Este artigo investiga sua avaliação e explora os recursos inovadores do jogo.
<🎵 🎵> Os principais chuveiros de publicação da Larian Studios elogiam o Dragon Age: The Veilguard <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵
O sistema de combate também recebeu elogios significativos, descrito como uma "mistura de Crônicas Xenoblades e Legacy de Hogwarts", uma mouse combinada chamada "Giga-Brain Genius". Este sistema de combate de ritmo mais rápido e com combate combina com o Veilguard mais próximo do estilo da série Mass Effect da Bioware, contrastando com a abordagem tática mais lenta dos jogos anteriores de Dragon Age.
<🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> elogiou o ritmo do jogo, observando seu "bom senso de propulsão e impulso para a frente" e sua capacidade de equilibrar "momentos narrativos do tendão" com oportunidades para os jogadores experimentarem suas habilidades de classe. Ele até elogiou a presença contínua da indústria da BioWare, considerando -a vital em meio a "ganância corporativa idiota"., no entanto, os pontos mais atraentes de Douse se concentram na identidade distinta do Veilguard. Ele considera "o primeiro jogo da Age do Dragão que realmente sabe o que quer ser", uma afirmação de que, embora potencialmente crítica aos títulos anteriores, foi esclarecido: "Eu sempre serei um cara [Dragon Age: Origins], e isso Não é isso. " Embora não evoce a nostalgia de Dragon Age: Origins, a visão clara do Veilguard ressoou fortemente com Douse. Seu veredicto final? "Em uma palavra, é divertido!"
Dragon Age: A personalização de personagens de estreante do Veilguard oferece "True Player Agency"
Dragon Age: O véu pretende a imersão profunda dos jogadores através da Rook, um protagonista altamente personalizável. De acordo com o Xbox Wire, os jogadores desfrutam de um extenso controle sobre os antecedentes, habilidades e alinhamento de suas novidades. A missão da Rook: reunir um partido para enfrentar dois deuses da Antiga Antigos, ameaçando os Thedas.
A criação de personagens enfatiza escolhas significativas, garantindo que a agência de jogadores se estenda da história de fundo para o combate à especialização. As aulas incluem Mage, Rogue e Warrior, cada um com especializações únicas (por exemplo, Blade Spellade for Mages). A personalização até se estende à casa da Rook, o farol, permitindo que os jogadores decorem os quartos para refletir a jornada de seu personagem.
"Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deixou definir mais sobre a minha torre - até as escolhas que eu pensei que eram incidentais, como por que ele tem tatuagens. O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu."
] Esse foco nos detalhes do personagem provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse, particularmente a ênfase nas escolhas impactantes dos jogadores. Com o lançamento do Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse. Nossa revisão, concedendo ao jogo um 90, destacou seu abraço de um "ritmo mais rápido do gênero de RPG de ação" com uma jogabilidade mais fluida e envolvente em comparação com seus antecessores. Para uma revisão mais detalhada, consulte nosso artigo completo.