Директор издательства Larian Studios, Майкл Дауз, недавно похвалил Dragon Age: The Veilguard, предлагая высокую оценку за последнюю RPG Bioware RPG. Эта статья углубляется в его оценку и исследует инновационные функции игры.
Руководитель Baldur's Gate 3 называет это игрой Dragon Age, которая «действительно знает, кем он хочет быть»
Майкл Дауз (@cromwelp на X), директор издательства Larian Studios (создатели Baldur's Gate 3), выразило энтузиазм одобрения Bioware Dragon Age: The Veilguard. Он показал, что играет в игру «в полной секретности», даже в шутку признав, что играет в нее за его
в офисе.Douse подчеркнула ориентированный дизайн Veilguard, заявив, что «действительно знает, кем он хочет быть», освежающее изменение от предыдущих выступлений Dragon Age, которые иногда изо всех сил пытались сбалансировать повествование и игровой процесс. Он сравнил этот опыт с «хорошо сделанной, ориентированной на персонажей серии Netflix» вместо «тяжелого 9-сезонного шоу».
Боевая система также получила значительную похвалу, описанную как «смесь хроники Xenoblade & Hogwarts Legacy», комбинированная тона под названием «гений Giga-Brain». Эта более быстро развивающаяся комбинированная боевая система смещает вульгард ближе к стилю серии Mass Effect BioWare, в отличие от более медленного, тактического подхода ранних игр Dragon Age.
Douse похвалил ритм игры, отметив ее «хорошее чувство движения и форварда», и ее способность уравновесить «повествовательные моменты в палатере» с возможностями для игроков экспериментировать со своими классными способностями. Он даже похвалил постоянное присутствие в отрасли BioWare, считая его жизненно важным среди «идиотской корпоративной жадности».
Тем не менее, самая убедительная точка Дауза сосредоточена на отличительной идентичности вугар. Он считает это «первой игрой Dragon Age, которая действительно знает, кем она хочет быть», утверждение, которое, хотя и потенциально критично относиться к прошлым титулам, было прояснено: «Я всегда буду парнем [Dragon Age: Origins], и это не это ". Несмотря на то, что не вызывая ностальгию по веку дракона: происхождение, ясное зрение вульгард сильно резонировало с затоплкой. Его последний вердикт? "Одним словом, это весело!"
Dragon Age: The Veilguard's Rook Caflection предлагает «Истинное агентство игроков»
Dragon Age: Veilguard стремится к глубокому погружению игроков через Rook, высоко настраиваемого главного героя. Согласно Xbox Wire, игроки пользуются обширным контролем над фоном, навыками и выравниванием своего ладья. Миссия Ладья: Соберите партию, чтобы противостоять двум древним эльфийским богам, угрожающим.
Создание персонажей подчеркивает значимый выбор, обеспечивая, чтобы агентство игроков простирается от предыстории до специализации борьбы. Классы включают мага, мошенника и воина, каждый с уникальными специализациями (например, Spellblade для магов). Персонализация даже распространяется на дом Рука, маяк, позволяя игрокам украшать комнаты, чтобы отражать путешествие своего персонажа.
«Как вы делаете, Рук вспоминает об их истории перед событиями игры», - сказал разработчик Xbox Wire. «Это позволило мне определить больше о моем ладье - даже в зависимости от выбора, которые, как я думал, был случайным, например, почему у него есть татуировки. Результатом является персонаж, который действительно чувствует себя моим».
. Благодаря релизу Veilguard 31 октября Bioware надеется, что игроки поделится энтузиазмом Douse. Наш обзор, награждающий игру 90, подчеркнул его охват «более быстрых темпов жанра RPG Action» с более плавным и привлекательным игровым процессом по сравнению с его предшественниками. Для более подробного обзора, пожалуйста, смотрите нашу полную статью.