Hit Game Helldivers 2'nin arkasındaki geliştiriciler olan Arrowhead, son zamanlarda "Oyun 6" olarak adlandırılan bir sonraki projelerinde çalışmak için odak noktasını potansiyel olarak değiştirme konusunda hayran endişelerini ele aldı. Resmi Helldivers Discord hakkında samimi bir tartışmada, tam ölçekli aydınlatma istilasının başlatılmasının ardından CEO Shams Jorjani, stüdyonun Helldivers 2'ye olan bağlılığı konusunda topluluğa güvence verdi.
Jorjani, oyuncuların desteğinden dolayı şükran duyduğunu ifade etti: "Harika olan şey, güzel insanların inanılmaz desteği sayesinde Arrowhead'in geleceğinin oldukça parlak olması ve başka türlü sahip olamayacağımız bazı harika kavramları keşfetme özgürlüğümüz var. Oyun 6 (bir sonraki projemiz) sizin için olacağı şekilde gerçekleşecek." Bununla birlikte, bu yorum bazı taraftarların kaynakların Helldivers 2'den erken çekilebileceğinden endişe etmesine yol açtı.
Bu endişeleri ortadan kaldırmak için hızlı, Jorjani, "Hayır. Şimdilik tüm cehennemler 2. Çok, çok küçük bir takım bu yıl daha sonra bir şeyler döndürecek ve ona olumsuz olacak. Helldivers bizim ana odağımız ve bir zaman için olacak." Helldivers 2'nin içerik güncellemelerinin uzun ömürlülüğünün, sürekli oyuncu katılımı ve premium savaş satın almak için kullanılan oyun içi para birimi olan süper kredilerin satın alınmasına bağlı olacağını vurguladı. Jorjani, topluluğun desteği sayesinde oyunun gelişim yörüngesinde olumlu bir geri dönüş kaydetti.
Bir hayranın Arrowhead'in bir sonraki oyununun tüm bölgelerde erişilebilir olması talebine yanıt olarak, Helldivers 2'nin karşılaştığı bölge kilitleme sorunlarından kaçınarak Jorjani, "bir sonraki oyunun% 100 kendimiz finanse edildiğini, bu yüzden bu atışların% 100'ünü arayacağımız" dedi. Bu ifade, Arrowhead'in bir sonraki projeleri üzerinde tam kontrole sahip olacağını ve Helldivers 2'nin devamı olmayacağını ve Sony veya başka bir yayıncıyı içermeyebileceğini gösteriyor.
Oyun 6'nın geliştirme sürecini tartışan Jorjani, Arrowhead'in "çekirdek S ** T" ni erken çivilemeye odaklanma niyetini belirterek, Helldivers 2'nin "kaba" sekiz yıllık gelişimi ile tezat oluşturdu. "Geliştirme döngüsü oyunlarının çoğunun sade emmek için. Çok nadiren en eğlenceli. Ve en uzun süre zorlanması için sekiz yıl süren cehennemler için. Ama sonunda bir araya geldi. Bir sonraki oyunumuz için, bir sonraki oyunumuz için, daha önce bir şekilde daha smarting yolunda ve çivilediğimiz gibi bir şeyleri çivilemiyoruz."
Bu duygular, Helldivers 2'nin yıllarca canlı bir oyun kalması arzusunu ifade eden Arrowhead'in geliştiricilerinin önceki ifadeleriyle uyumludur. Oyunun başarısı yadsınamaz, şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldi ve sadece 12 haftada 12 milyon kopya satıldı. PSN hesap gereksinimlerinin buhar, inceleme bombası kampanyaları ve dengeleme sorunları gibi zorluklarla karşılaşmasına rağmen, Arrowhead'deki coşku güçlü olmaya devam etmektedir.
Helldivers 2'nin yapım direktörü Alex Bolle, IGN ile oyunun geleceği için vizyonlarını paylaştı: "Yıllar, yıllar ve yıllar boyunca olmasını istiyoruz." Sürekli olarak yenilik yaparken Helldivers 2 fantezisine sadık kalmanın önemini vurguladı, "Canlı bir ortamda nasıl gelişeceğimizi ne kadar çok anlıyoruz ve hala bunun etrafında birçok şeyi anlamanın bir yolu var, yaratıcılığın bir yıl önce piyasaya sürüldüğümüzde hiç düşünmeyeceğimiz yeni sistemlerde gevşemesine daha fazla izin verebiliriz."
PlayStation'dan biri de dahil olmak üzere son sızıntılar, aydınlatıcı hikaye ilerledikçe, Super Earth'in oynanabilir bir harita olarak potansiyel eklenmesi gibi ufukta heyecan verici gelişmeler öneriyor.