ヒットゲームHelldivers 2の背後にある開発者であるArrowheadは最近、「ゲーム6」と呼ばれる次のプロジェクトに取り組むために、ゲームから焦点を移動する可能性についてのファンの懸念に取り組んでいます。フルスケールのイルミネート侵略の立ち上げに続いて、公式のヘルディバーズ・ディスコードに関する率直な議論で、CEOのシャムス・ヨルジャニは、Heldivers 2へのスタジオのコミットメントについてコミュニティを安心させました2。
ヨルジャニは、プレイヤーからの支援に感謝を表明し、「素晴らしいことは、あなたの素晴らしいサポートのおかげで、Arrowheadの未来は非常に明るく、そうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。しかし、このコメントにより、一部のファンは、リソースがHelldivers 2から早期に引き離される可能性があることを心配することにつながりました。
これらの懸念をすぐに払拭して、ヨルジャニは「Nah。今のところすべてHelldivers 2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと行きます。ヘルディバーは私たちの主な焦点であり、途方もない時間になります。」彼は、Helldivers 2のコンテンツの更新の寿命は、プレイヤーのエンゲージメントの継続的なエンゲージメントと、プレミアムウォーボンドの購入に使用されるゲーム内の通貨の購入に依存することを強調しました。ヨルジャニは、コミュニティのサポートのおかげで、ゲームの開発軌跡における前向きな転換に注目しました。
Arrowheadの次のゲームに対するファンの要求に応えて、すべての地域でアクセスできるようになり、Helldivers 2が直面する地域ロックの問題を回避したJorjaniは、「次のゲームは100%資金提供されているので、それらのショットの100%を呼び出します」と明らかにしました。この声明は、Arrowheadが次のプロジェクトを完全に制御することを意味し、Helldivers 2の続編ではなく、Sonyや他の出版社が関与しない可能性があることを示唆しています。
ゲーム6の開発プロセスについて議論して、ヨルジャニはそれをHelldivers 2の「大まかな」8年の開発とは対照的に、「コアS ** T」を早期に釘付けすることに集中する意図を述べています。彼は、「開発サイクルゲームの大部分において、プレーンな吸う。彼らは最初から本当に楽しいことはめったにありません。そして、最終的には大まかなヘルディバーにとっては、最終的に一緒になりました。
これらの感情は、Helldivers 2が何年も活気に満ちたゲームを維持するという欲求を表明しているArrowheadの開発者からの以前の声明と一致しています。ゲームの成功は否定できず、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになり、わずか12週間で販売されています。 Steam、Review-Bombキャンペーン、バランスの問題に関するPSNアカウント要件の逆転などの課題に直面しているにもかかわらず、Arrowheadの熱意は引き続き強い。
Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、ゲームの将来に対するIGNのビジョンと共有しました。彼は、「ライブ環境で繁栄する方法を把握すればするほど、それ以降の多くのことを把握する方法がありますが、リリースした1年ほど前に考えたことのない新しいシステムで創造性を緩めることができる」と継続的に革新しながら、ヘルディーズ2ファンタジーに忠実であることの重要性を強調しました。
PlayStationのものを含む最近のリークは、照明のストーリーラインが進むにつれて、プレイ可能な地図としてのスーパーアースの追加の可能性など、地平線上のエキサイティングな開発を示唆しています。