Arrowhead, programiści za hitową grę Helldivers 2, niedawno zajęli się obawami fanów o potencjalnie skoncentrowanie się od gry, aby pracować nad kolejnym projektem, zwanym „Game 6.”. W szczerej dyskusji na temat oficjalnej niezgody z Helldivers, po uruchomieniu pełnej inwazji Illuminate, dyrektor generalny Jorjani zapewnił społeczność na temat zaangażowania studia w Helldivers 2.
Jorjani wyraził wdzięczność za wsparcie graczy, stwierdzając: „Cudowne jest to, że dzięki niesamowitym wsparciu was, którzy świetnie ludzie Arrowhead są dość jasne i mamy swobodę odkrywania naprawdę fajnych pojęć, których nie mogliśmy inaczej. Gra 6 (nasz następny projekt) wydarzy się tak, jak to się stanie”. Jednak ten komentarz doprowadził do tego, że niektórzy fani martwili się, że zasoby mogą zostać odciągnięte od Helldivers 2 przedwcześnie.
Jorjani wyjaśnił, że szybko rozwiewa te obawy, „Nie. Na razie jest to All Helldivers 2. Bardzo, bardzo mały zespół zakręci coś jeszcze w tym roku i pójdzie na to Sloowly. Helldivers jest naszym głównym celem i będzie na długi czas”. Podkreślił, że długowieczność aktualizacji treści Helldivers 2 zależałaby od dalszego zaangażowania gracza i zakupu super kredytów, waluty w grze używanej do zakupu premium Warbonds. Jorjani zauważył pozytywny zwrot w trajektorii rozwoju gry, dzięki wsparciu społeczności.
W odpowiedzi na prośbę fanów o dostępność następnej gry Arrowhead we wszystkich regionach, unikając problemów związanych z blokowaniem regionu Helldivers 2, Jorjani ujawnił, że „następna gra jest w 100% finansowana, więc nazwiemy 100% tych strzałów”. To stwierdzenie sugeruje, że Arrowhead będzie miał pełną kontrolę nad następnym projektem, co sugeruje, że nie będzie to kontynuacja Helldivers 2 i może nie obejmować Sony ani żadnego innego wydawcy.
Omawiając proces rozwoju gry 6, Jorjani kontrastował go z „szorstkim” ośmioletnim rozwojem Helldivers 2, stwierdzając, że Arrowhead jest na początku przybicia „rdzenia ** t”. Wyjaśnił: „Przez większość czasu w cyklu rozwoju gier zwyczajowych jest ssanie. Bardzo rzadko są naprawdę zabawne od samego początku. I dla Helldivers zajmujących osiem lat było to trudne przez najdłuższy czas. Ale to ostatecznie spotkało się. Jedynym sposobem na poznanie gry w zabawę.
Te uczucia są zgodne z poprzednimi stwierdzeniami programistów Arrowhead, którzy od lat wyrazili pragnienie, aby Helldivers 2 pozostała żywą grą. Sukces gry jest niezaprzeczalny, stając się najszybciej sprzedającą się grą PlayStation Studios, z 12 milionami kopii sprzedanych w zaledwie 12 tygodni. Pomimo wyzwań, takich jak odwrócenie wymagań dotyczących rachunku PSN w zakresie STEAM, kampanii do przeglądu i problemów równoważenia, entuzjazm w Arrowhead pozostaje silny.
Alex Bolle, dyrektor ds. Produkcji Helldivers 2, podzielił się z IGN swoją wizją przyszłości gry: „Chcemy, aby była ona przez lata i lata”. Podkreślił znaczenie pozostania wiernym fantazji Helldivers 2 podczas ciągłego wprowadzania innowacji: „Im więcej zastanawiamy się, jak dobrze się rozwijać w środowisku na żywo, i nadal mamy sposób, aby dowiedzieć się wielu rzeczy wokół tego, tym bardziej możemy pozwolić kreatywności na nowe systemy, o których nigdy nie pomyślelibyśmy, kiedy wydano”.
Ostatnie wycieki, w tym jeden z PlayStation, sugerują ekscytujące osiągnięcia na horyzoncie, takie jak potencjalne dodanie Super Ziemi jako grywalnej mapy, w miarę postępu historii.