热门游戏Helldivers 2背后的开发人员Arrowhead最近对粉丝的担忧引起了人们对将重点从游戏转移到下一个项目(称为“游戏6”)的担忧。在全面照明入侵的官方地狱和不和谐的坦率讨论中,首席执行官Shams Jorjani向社区保证了该工作室对Helldivers 2的承诺2。
Jorjani对球员的支持表示感谢,他说:“奇妙的是,由于您的优秀人士的惊人支持,Arrowhead的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法实现的非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目)将会以您的方式发生对您的发生。”但是,这一评论导致一些粉丝担心可能会过早地从Helldivers 2中撤出资源。
Jorjani迅速消除了这些担忧,“不。这是所有的地狱2。一支非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并进行得很愉快。地狱者是我们的主要重点,将是一个很长时间的时间。”他强调,Helldivers 2的内容更新的寿命将取决于持续的玩家参与度和购买超级信用量,这是用于购买高级Warbonds的游戏内货币。乔尼尼(Jorjani)指出,得益于社区的支持,比赛的发展轨迹有着积极的转变。
为了回应球迷要求在所有地区访问Arrowhead的下一场比赛的要求,避免了Helldivers 2所面临的区域锁定问题,Jorjani透露:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”该声明意味着箭头将对他们的下一个项目完全控制,这表明它不会成为地狱2的续集,并且可能不涉及索尼或任何其他发布者。
在讨论第6场比赛的发展过程中,Jorjani与Helldivers 2的“粗糙”八年发展形成了鲜明的对比,并指出Arrowhead的意图是在早期重点钉上“ Core s ** t”。他解释说:“在开发周期比赛的大部分时间里,很少有一开始很有趣。对于地狱人来说,花了八年的时间使它在最长的时间内使它变得艰难。但是它最终结合在一起。唯一的途径是知道playtest playtest playtest playtest。在下一个游戏中,我们在下一个游戏中要在一个很聪明的方式和核定核心的情况下,这使您更加努力,这是您的核心(您都会很早就可以做到了。
这些情绪与箭头开发人员的先前陈述相符,他们对Helldivers 2表示渴望保持生机勃勃的游戏多年。该游戏的成功是不可否认的,已经成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅12周内售出了1200万张。尽管面临着诸如PSN账户对Steam,评论炸弹运动和平衡问题的挑战,但Arrowhead的热情仍然很大。
Helldivers 2的制作总监Alex Bolle与他们对游戏未来的愿景分享:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”他强调了在不断创新的同时,忠于地狱的幻想2幻想的重要性:“我们越多地弄清楚如何在实时环境中蓬勃发展,我们仍然有一条方法可以努力弄清楚很多事情,我们就越能使创造力在新的系统上放松,而我们在发布时就不会在一年前就从未想过。”
最近的泄漏(包括来自PlayStation的泄漏)暗示了令人兴奋的发展,例如随着启发性故事情节的发展,超级地球的潜在增加是可玩的地图。