Arrowhead, de ontwikkelaars achter de hitgame Helldivers 2, hebben onlangs de zorgen over fans aangepakt over mogelijk verschuivende focus weg van de game om te werken aan hun volgende project, aangeduid als "Game 6." In een openhartige discussie over de officiële Helldivers Discord, na de lancering van de volledige Illuminate Invasion, verzekerde CEO Shams Jorjani de gemeenschap over de toewijding van de studio aan Helldivers 2.
Jorjani uitte dankbaar voor de steun van spelers en verklaarde: "Het geweldige is dat dankzij de geweldige steun van je fijne mensen Arrowhead's toekomst vrij rooskleurig is en we de vrijheid hebben om een aantal echt coole concepten te verkennen die we anders niet kunnen hebben. Game 6 (ons volgende project) zal gebeuren zoals het zal gebeuren." Deze opmerking leidde er echter toe dat sommige fans zich zorgen maken dat middelen van Helldivers 2 voortijdig kunnen worden weggehaald.
Snel om deze zorgen te verdrijven, verduidelijkte Jorjani: "Nah. Het is allemaal voorlopig Helldivers 2. Een heel, heel klein team zal later dit jaar iets ronddraaien en er slowly op gaan. Helldivers is onze belangrijkste focus en zal voor een lange tijd zijn." Hij benadrukte dat de levensduur van de inhoudsupdates van Helldivers 2 afhankelijk zou zijn van de voortdurende betrokkenheid van spelers en de aankoop van supercredits, de in-game valuta die wordt gebruikt om premium warbonds te kopen. Jorjani merkte een positieve ommekeer op in het ontwikkelingstraject van de game, dankzij de steun van de gemeenschap.
In antwoord op het verzoek van een fan om de volgende game van Arrowhead in alle regio's toegankelijk te zijn, waarbij de regionale problemen met Helldivers 2 worden vermeden, onthulde Jorjani dat "de volgende game 100% door onszelf wordt gefinancierd, dus we zullen 100% van die schoten bellen." Deze verklaring houdt in dat Arrowhead volledige controle zal hebben over hun volgende project, wat suggereert dat het geen vervolg op Helldivers 2 zal zijn en misschien geen Sony of een andere uitgever betreft.
Jorjani besprak het ontwikkelingsproces van Game 6 en contrasteerde het met de "ruwe" achtjarige ontwikkeling van Helldivers 2, waarin staat dat Arrowheads intentie om zich te concentreren op het in het begin van de "Core S ** T". Hij legde uit: "Voor het grootste deel van de ontwikkelingscyclusspellen zuigen. Zeer zelden zijn ze echt leuk vanaf het begin. En voor Helldivers die acht jaar deden om het te maken was het langst ruw. Maar het kwam uiteindelijk samen.
Deze gevoelens komen overeen met eerdere verklaringen van de ontwikkelaars van Arrowhead, die de wens hebben uitgesproken voor Helldivers 2 om jarenlang een levendig spel te blijven. Het succes van de game valt niet te ontkennen en is de snelst verkopende PlayStation Studios-game ooit geworden, met 12 miljoen exemplaren verkocht in slechts 12 weken. Ondanks het feit dat het wordt geconfronteerd met uitdagingen, zoals de omkering van PSN-accountvereisten voor stoom, campagnes voor beoordelingsbommen en evenwichtsproblemen, blijft het enthousiasme bij Arrowhead sterk.
Alex Bolle, de productieregisseur van Helldivers 2, deelde met IGN hun visie op de toekomst van de game: "We willen dat het jaren en jaren en jaren zal zijn." Hij benadrukte het belang van trouw blijven aan de HellDivers 2 -fantasie terwijl hij voortdurend innovert: "Hoe meer we erachter komen hoe we kunnen gedijen in een levende omgeving, en we hebben nog steeds een manier om veel dingen te vinden, hoe meer we creativiteit kunnen loslaten op nieuwe systemen die we nog nooit zouden hebben gedacht over een jaar geleden toen we vrijgegeven."
Recente lekken, waaronder een van PlayStation, suggereren opwindende ontwikkelingen aan de horizon, zoals de potentiële toevoeging van Super Earth als een speelbare kaart, naarmate de verlichte verhaallijn vordert.