Hit Game Helldivers 2의 개발자 인 Arrowhead는 최근 "Game 6"이라고하는 다음 프로젝트에서 작동하기 위해 게임에서 초점을 멀리 할 수있는 팬 문제를 해결했습니다. 공식 Helldivers Discord에 대한 솔직한 토론에서 본격적인 조명 침략이 시작된 후 CEO Shams Jorjani는 Helldivers 2에 대한 스튜디오의 약속에 대해 커뮤니티를 안심 시켰습니다.
Jorjani는 선수들의 지원에 대해 감사를 표했다. "멋진 것은 훌륭한 사람들의 놀라운 지원 덕분에 Arrowhead의 미래의 미래는 매우 밝고 우리는 우리가 가질 수없는 멋진 개념을 자유롭게 탐색 할 수 있다는 것입니다. 게임 6 (우리의 다음 프로젝트)은 당신에게 감사의 말을 전할 것입니다." 그러나이 의견으로 인해 일부 팬들은 자원이 Helldivers 2로부터 조기에 빠져 나올 것이라고 걱정했습니다.
Jorjani는 이러한 우려를 빨리 퇴장시키기 위해 "Nah. 지금은 모두 Helldivers 2입니다. 아주 작은 팀이 올해 후반에 무언가를 일으켜 슬 루로 갈 것입니다. Helldivers는 우리의 주요 초점이며 약탈 시간이 될 것입니다." 그는 Helldivers 2의 콘텐츠 업데이트의 장수는 지속적인 플레이어 참여와 프리미엄 워번을 구매하는 데 사용되는 게임 내 통화 인 슈퍼 크레딧 구매에 달려 있다고 강조했다. Jorjani는 커뮤니티의 지원 덕분에 게임 개발 궤적에서 긍정적 인 처리 시간을 주목했습니다.
Jorjani는 Helldivers 2가 직면 한 지역 잠금 문제를 피하면서 모든 지역에서 Arrowhead의 다음 게임에 대한 팬의 요청에 응답하여 "다음 게임은 100% 자금을 지원하므로 그 샷의 100%를 부를 것"이라고 밝혔다. 이 진술은 Arrowhead가 다음 프로젝트를 완전히 제어 할 것이며, Helldivers 2의 속편이 아니며 Sony 또는 다른 출판사와 관련이 없음을 시사합니다.
Jorjani는 Game 6의 개발 과정을 논의하면서이를 Helldivers 2의 "거친"8 년 개발과 대조하여 Arrowhead의 "Core S ** T"를 초기에 못 박는 것에 집중하려는 의도를 언급했습니다. 그는 "개발 사이클 게임의 대부분을 위해 평범한 짜증이납니다. 매우 오랜 시간 동안 정말로 재미 있지 않습니다. 그리고 8 년 동안 가장 오랜 시간 동안 거칠게 만들었습니다. 그러나 결국에는 알 수있는 유일한 방법은 플레이 테스트 플레이 테스트 플레이 테스트입니다. 다음 게임에서 우리는 훨씬 스마트 한 방식으로 일을하고있다.
이 감정은 Arrowhead의 개발자들의 이전 진술과 일치하며, Helldivers 2가 수년간 활기 넘치는 게임으로 남아 있기를 원합니다. 이 게임의 성공은 부인할 수 없으며, 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었으며 단 12 주 만에 1,200 만 부가 판매되었습니다. Steam에 대한 PSN 계정 요구 사항의 반전, 검토 폭탄 캠페인 및 균형 문제와 같은 도전에 직면했지만 Arrowhead의 열정은 여전히 강력합니다.
Helldivers 2의 프로덕션 디렉터 인 Alex Bolle은 IGN과 게임의 미래에 대한 비전을 공유했습니다. "우리는 앞으로 몇 년, 몇 년 동안 주변에 있기를 원합니다." 그는 지속적으로 혁신하면서 Helldivers 2 판타지에게 진실한 것을 유지하는 것의 중요성을 강조했다.
PlayStation의 하나를 포함한 최근 누출은 켜진 스토리 라인이 진행됨에 따라 플레이 가능한 맵으로 슈퍼 어스를 추가 할 수있는 수평선의 흥미로운 발전을 제안합니다.