Arrowhead, gli sviluppatori dietro il gioco di successo Helldivers 2, hanno recentemente affrontato le preoccupazioni dei fan per spostare potenzialmente l'attenzione dal gioco per lavorare sul loro prossimo progetto, indicato come "Game 6." In una discussione sincero sulla discordia ufficiale di Helldivers, a seguito del lancio dell'invasione di illuminazione su vasta scala, il CEO Shams Jorjani ha rassicurato la comunità sull'impegno dello studio nei confronti di Helldivers 2.
Jorjani ha espresso gratitudine per il supporto dei giocatori, affermando: "La cosa meravigliosa è che grazie allo straordinario supporto di voi brave persone il futuro di Arrowhead è piuttosto luminoso e abbiamo la libertà di esplorare alcuni concetti davvero interessanti che altrimenti non potremmo avere. Game 6 (il nostro prossimo progetto) accadrà nel modo in cui accadrà grazie a te." Tuttavia, questo commento ha portato ad alcuni fan a preoccuparsi che le risorse potrebbero essere allontanate prematuramente da Helldivers 2.
Specimento di queste preoccupazioni, Jorjani ha chiarito: "Nah. Per ora è tutto Helldivers 2. Una squadra molto, molto piccola ti farà girare qualcosa entro la fine dell'anno e ci andrà in modo slow. Ha sottolineato che la longevità degli aggiornamenti dei contenuti di Helldivers 2 dipenderebbe dal continuo coinvolgimento dei giocatori e dall'acquisto di super crediti, la valuta in-game utilizzata per acquistare bordo di guerra premium. Jorjani ha notato una svolta positiva nella traiettoria di sviluppo del gioco, grazie al supporto della comunità.
In risposta alla richiesta di un fan per il prossimo gioco di Arrowhead che sia accessibile in tutte le regioni, evitando i problemi di bloccamento delle regioni affrontati da Helldivers 2, Jorjani ha rivelato che "il gioco successivo è finanziato al 100% da noi stessi, quindi chiameremo il 100% di questi colpi". Questa affermazione implica che Arrowhead avrà il pieno controllo sul loro prossimo progetto, suggerendo che non sarà un sequel di Helldivers 2 e potrebbe non coinvolgere Sony o qualsiasi altro editore.
Discutendo del processo di sviluppo del gioco 6, Jorjani lo ha contrastato con lo sviluppo di otto anni di Helldivers 2, indicando l'intenzione di Arrowhead di concentrarsi sull'assunzione di "Core s ** t" all'inizio. Spiegò: "Per la maggior parte dei giochi del ciclo di sviluppo si suonano in modo semplice. Molto raramente sono davvero divertenti fin dall'inizio. E per gli Helldivers che impiegano otto anni per renderlo difficile per il tempo più lungo. Ma si è unito alla fine. L'unico modo per saperlo prima di fare il gioco più giocatore.
Questi sentimenti si allineano con le precedenti dichiarazioni degli sviluppatori di Arrowhead, che hanno espresso il desiderio per Helldivers 2 di rimanere un gioco vibrante per anni. Il successo del gioco è innegabile, essendo diventato il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, con 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane. Nonostante si trovi ad affrontare sfide come l'inversione dei requisiti di account PSN su Steam, campagne di bomba di revisione e problemi di bilanciamento, l'entusiasmo di Arrowhead rimane forte.
Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, ha condiviso con IGN la loro visione per il futuro del gioco: "Vogliamo che sia in giro per anni, anni e anni a venire". Ha messo in evidenza l'importanza di rimanere fedele alla fantasia di Helldivers 2 mentre innovano continuamente, "più capiamo come prosperare in un ambiente dal vivo, e abbiamo ancora un modo per andare a capire molte cose intorno a ciò, più possiamo lasciare la creatività su nuovi sistemi che non avremmo mai pensato un anno fa quando abbiamo rilasciato."
Recenti perdite, tra cui una di PlayStation, suggeriscono entusiasmanti sviluppi all'orizzonte, come la potenziale aggiunta di Super Earth come mappa giocabile, man mano che la trama delluminata avanza.