एरोहेड, हिट गेम हेलडाइवर्स 2 के पीछे डेवलपर्स ने हाल ही में अपने अगले प्रोजेक्ट पर काम करने के लिए गेम से दूर संभावित रूप से शिफ्टिंग फोकस के बारे में प्रशंसक चिंताओं को संबोधित किया है, जिसे "गेम 6." कहा जाता है। पूर्ण पैमाने पर इल्युमनेट आक्रमण के लॉन्च के बाद, आधिकारिक हेलडाइवर्स डिस्कोर्ड पर एक स्पष्ट चर्चा में, सीईओ शम्स जोर्जानी ने स्टूडियो की हेल्डिवर 2 के प्रति प्रतिबद्धता के बारे में समुदाय को आश्वस्त किया।
जोर्जानी ने खिलाड़ियों के समर्थन के लिए आभार व्यक्त करते हुए कहा, "अद्भुत बात यह है कि आप के लिए अद्भुत समर्थन के लिए धन्यवाद तीरहेड का भविष्य काफी उज्ज्वल है और हमें कुछ वास्तव में शांत अवधारणाओं का पता लगाने की स्वतंत्रता है जो हमारे अन्यथा नहीं हो सकते हैं। गेम 6 (हमारी अगली परियोजना) जिस तरह से यह आपके लिए धन्यवाद होगा।" हालांकि, इस टिप्पणी ने कुछ प्रशंसकों को इस बात की चिंता की कि संसाधनों को हेल्डिवर से 2 समय से पहले खींचा जा सकता है।
इन चिंताओं को दूर करने के लिए त्वरित, जोर्जानी ने स्पष्ट किया, "नाह। यह अब के लिए सभी हेलडाइवर्स 2 है। एक बहुत, बहुत छोटी टीम इस साल के अंत में कुछ स्पिन करेगी और इसे स्लोवेली पर जाएगी। हेल्डिवर हमारा मुख्य ध्यान है और एक लूओंग समय के लिए होगा।" उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि हेलडाइवर्स 2 के कंटेंट अपडेट्स की दीर्घायु निरंतर खिलाड़ी सगाई और सुपर क्रेडिट की खरीद पर निर्भर करेगी, इन-गेम मुद्रा प्रीमियम वारबॉन्ड्स खरीदने के लिए उपयोग की जाती है। जोर्जानी ने खेल के विकास प्रक्षेपवक्र में एक सकारात्मक बदलाव का उल्लेख किया, समुदाय के समर्थन के लिए धन्यवाद।
एरोहेड के अगले गेम के लिए एक प्रशंसक के अनुरोध के जवाब में, सभी क्षेत्रों में सुलभ होने के लिए, हेलडाइवर्स 2 द्वारा सामना किए गए क्षेत्र-लॉकिंग मुद्दों से बचने के लिए, जोर्जानी ने खुलासा किया कि "अगला गेम 100% वित्त पोषित है, इसलिए हम उन शॉट्स का 100% कॉल करेंगे।" इस कथन का तात्पर्य है कि एरोहेड का अपने अगले प्रोजेक्ट पर पूर्ण नियंत्रण होगा, यह सुझाव देते हुए कि यह हेलडाइवर्स 2 की अगली कड़ी नहीं होगी और इसमें सोनी या किसी अन्य प्रकाशक को शामिल नहीं किया जा सकता है।
गेम 6 की विकास प्रक्रिया पर चर्चा करते हुए, जोर्जानी ने "कोर एस ** टी" को जल्दी से शुरू करने पर ध्यान केंद्रित करने के इरादे से कहा, एरोहेड के इरादे को "किसी न किसी" आठ साल के विकास के साथ "रफ" आठ साल के विकास के साथ विपरीत किया। उन्होंने समझाया, "विकास चक्र खेलों के अधिकांश भाग के लिए प्लेन चूसना। बहुत कम ही वे वास्तव में गेट-गो से मज़ेदार होते हैं।
ये भावनाएं एरोहेड के डेवलपर्स के पिछले बयानों के साथ संरेखित करती हैं, जिन्होंने हेल्डिवर 2 के लिए वर्षों तक एक जीवंत खेल बने रहने की इच्छा व्यक्त की है। खेल की सफलता निर्विवाद है, जो सबसे तेजी से बिकने वाला प्लेस्टेशन स्टूडियो गेम बन गया है, जिसमें 12 मिलियन प्रतियां केवल 12 हफ्तों में बेची गई हैं। भाप, समीक्षा-बम अभियानों, और संतुलन के मुद्दों पर PSN खाते की आवश्यकताओं के उलट जैसी चुनौतियों का सामना करने के बावजूद, तीर में उत्साह मजबूत है।
हेलडाइवर्स 2 के प्रोडक्शन डायरेक्टर एलेक्स बोले ने खेल के भविष्य के लिए अपनी दृष्टि को ING के साथ साझा किया: "हम चाहते हैं कि यह आने वाले वर्षों और वर्षों और वर्षों के लिए हो।" उन्होंने लगातार नवाचार करते हुए हेल्डिवर 2 फंतासी के लिए सही रहने के महत्व पर प्रकाश डाला, "जितना अधिक हम यह पता लगाते हैं कि एक जीवित वातावरण में कैसे पनपना है, और हमारे पास अभी भी इसके आसपास बहुत सारी चीजों का पता लगाने का एक तरीका है, जितना अधिक हम नई प्रणालियों पर रचनात्मकता को ढीला कर सकते हैं, जब हम एक साल पहले कभी नहीं सोचते थे जब हमने जारी किया था।"
PlayStation से एक सहित हाल के लीक, क्षितिज पर रोमांचक घटनाक्रम का सुझाव देते हैं, जैसे कि सुपर अर्थ के संभावित जोड़ एक खेलने योग्य मानचित्र के रूप में, जैसा कि इल्लुमिनेट स्टोरीलाइन आगे बढ़ता है।