Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service falters, na iniwan ang mga tagahanga na nabigo. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay kapansin -pansing na -backfired, na nagreresulta sa biglang pagkansela ng siyam na proyekto. Ang desisyon na ito ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro.
Noong 2022, ang pangulo ng Sony Interactive Entertainment na si Jim Ryan, ay nagbukas ng ambisyosong 12-serbisyo na plano, isang tugon sa umuusbong na landscape sa paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga pamagat ng solong-player. Sa kabila ng mga katiyakan sa kabaligtaran, kinansela na ngayon ng Sony ang isang makabuluhang bahagi ng mga nakaplanong serbisyo.
Siyam sa labindalawang inaasahang proyekto ang na -scrape. Habang ang Helldivers 2 Natagpuan ang Tagumpay, ang mga pagkansela ng mataas na profile ay kasama ang Concord , Payback , Ang Huling Ng Amin: Mga paksyon , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang Diyos ng Digmaan Pamagat sa Pag-unlad sa BluePoint Games.
Ang mga nakansela na laro ng Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto sa Networking (Mga Larong Deviation)
Ang mga pagkansela ay pangunahing nakakaapekto sa pagtulak ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang pagpuna ay tumataas, na may maraming pagpapahayag ng pag -aalala na inuna ng Sony ang mga uso sa mga pangunahing lakas at itinatag na mga prangkisa. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, bukod sa iba pa, ay nahaharap sa mga makabuluhang pagkaantala.