A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony vacila, deixando os fãs decepcionados. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 foi dramaticamente pela culatra, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos. Esta decisão provocou indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, revelou o ambicioso plano de 12 serviços, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia foi recebida com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony agora cancelou uma parcela significativa de seus serviços planejados.
Nove dos doze projetos antecipados foram descartados. Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, os cancelamentos de alto perfil incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título *de Deus da Guerra no Desenvolvimento nos jogos BluePoint.
Jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. As críticas estão aumentando, com muitos expressando preocupação de que a Sony priorizasse as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.