La stratégie ambitieuse des jeux de Sony en tant que service vacille, laissant les fans déçus. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a radicalement retourné contre lui, ce qui a entraîné l'annulation brutale de neuf projets. Cette décision a suscité l'indignation parmi les joueurs.
En 2022, le président de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieux plan à 12 services, une réponse au paysage de jeu en évolution. Cependant, cette stratégie a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances contraires, Sony a maintenant annulé une partie importante de ses services prévus.
Neuf des douze projets prévus ont été mis au rebut. Alors que Helldivers 2 a trouvé le succès, les annulations de haut niveau incluent Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre en développement aux jeux BluePoint.
Jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- Dieu de la guerre (jeux BluePoint)
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier de nous: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Métal torsadé (Firesprite)
- Jeu fantastique inopiné (studio londonien)
- Payback (Bungie)
- Projet de réseautage (jeux de déviation)
Les annulations affectent principalement la poussée de Sony dans le marché des jeux en tant que service. La critique monte, beaucoup exprimant beaucoup de préoccupation que Sony a priorisé les tendances sur ses forces fondamentales et ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards importants.