Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, waardoor fans teleurgesteld blijven. Het plan van het bedrijf om tegen 2025 12 spelservices te lanceren, is dramatisch mislukt, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten. Deze beslissing heeft onder gamers verontwaardiging geleid.
In 2022 onthulde de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, het ambitieuze 12-serviceplan, een reactie op het evoluerende gaminglandschap. Deze strategie werd echter met scepsis geconfronteerd met veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu een aanzienlijk deel van de geplande diensten geannuleerd.
Negen van de twaalf verwachte projecten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 Succes vond, omvatten spraakmakende annuleringen Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War titel in ontwikkeling bij Bluepoint -spellen.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingsspellen)
De annuleringen hebben voornamelijk invloed op Sony's push in de games-as-a-service-markt. Kritiek is toenemende, met velen die bezorgdheid uiten dat Sony prioriteit gaf aan trends boven zijn kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere aanzienlijke vertragingen.