L'ambiziosa strategia di Sony Games-As-A-Service vacilla, lasciando i fan delusi. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha notevolmente fallito, risultando nella brusca cancellazione di nove progetti. Questa decisione ha suscitato indignazione tra i giocatori.
Nel 2022, l'allora presidente di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, presentò l'ambizioso piano a 12 servizi, una risposta al panorama da gioco in evoluzione. Tuttavia, questa strategia è stata accolta con lo scetticismo di molti giocatori preoccupati per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora annullato una parte significativa dei suoi servizi pianificati.
Nove dei dodici progetti previsti sono stati demoliti. Mentre Helldivers 2 ha trovato successo, le cancellazioni di alto profilo includono Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A *God Of War Title in Development A BluePoint Games.
i giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (BluePoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking (Deviation Games)
Le cancellazioni influenzano principalmente la spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La critica sta aumentando, con molti che esprimono preoccupazione per il fatto che la Sony abbia dato la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza e in franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, tra gli altri, affrontano ritardi significativi.