Амбициозная стратегия Sony в качестве стратегии услуг, в результате чего поклонники разочарованы. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году резко оказал неприятные последствия, что привело к резкой отмене девяти проектов. Это решение вызвало возмущение среди геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозный план с 12 услугами, ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия была встречена скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь отменила значительную часть своих запланированных услуг.
Девять из двенадцати ожидаемых проектов были отменены. В то время как Helldivers 2 нашли успех, громкие отмены включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , *Человек-паук: великий веб- в Bluepoint Games.
Отмена Sony's Games:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Критика растут, и многие выражают обеспокоенность тем, что Sony приоритет в тенденциях по сравнению с его основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.