Sonyの野心的なゲームとしての戦略が揺れ動き、ファンは失望させました。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は、劇的に裏目に出ており、9つのプロジェクトが突然キャンセルされました。この決定は、ゲーマーの間で怒りを引き起こしました。
2022年、ソニーインタラクティブエンターテインメントの当時の大統領であるジムライアンは、進化するゲームの状況への対応である野心的な12サービス計画を発表しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念している多くのゲーマーからの懐疑論を満たしていました。反対の保証にもかかわらず、ソニーは計画されたサービスの大部分をキャンセルしました。
予想される12のプロジェクトのうち9つが廃棄されました。 Helldivers 2 は成功を見つけましたが、有名なキャンセルには concord 、 Payback 、 The Last of Us:factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびA God of War の開発に含まれます。 BluePoint Gamesで。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。批判は高まっており、多くの人は、ソニーがその中核的な強みと確立されたフランチャイズよりも傾向を優先したという懸念を表明しています。 Bend StudioやBluepoint Gamesのプロジェクトは、とりわけ大きな遅れに直面しています。