La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, dejando a los fanáticos decepcionados. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha fracasado dramáticamente, lo que resultó en la abrupta cancelación de nueve proyectos. Esta decisión ha provocado indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, presentó el ambicioso plan de 12 de servicio, una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ahora ha cancelado una parte significativa de sus servicios planificados.
Nueve de los doce proyectos anticipados han sido desechados. Mientras HellDivers 2 encontró éxito, las cancelaciones de alto perfil incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título en desarrollo en los juegos de BluePoint.
Juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes (juegos de desviación)
Las cancelaciones afectan principalmente el impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica es creciente, y muchos expresan su preocupación de que Sony priorizara las tendencias sobre sus fortalezas centrales y las franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan demoras significativas.