Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, pozostawiając fanów rozczarowanych. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Dramatycznie się powiódł, co spowodowało gwałtowne anulowanie dziewięciu projektów. Ta decyzja wywołała oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitny plan 12-usług, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony anulowało znaczną część swoich planowanych usług.
Dziewięć z dwunastu oczekiwanych projektów zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 Odnaleziono sukces, głośne odwołania obejmują concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War w rozwoju w grach BluePoint.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Krytyka jest rosła, z wieloma obawami, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych stron i ustanowionych franczyz. Projekty z Bend Studio i BluePoint Games, między innymi, napotykają znaczne opóźnienia.