Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay nagpahayag ng kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang mga kasalukuyang priyoridad at kumplikado sa industriya.
Habang nanatiling tikom ang bibig ni Schofield tungkol sa mga detalye ng kanilang konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, isang narrative thread na hinog na para sa pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa komersyal na tagumpay ng Dead Space, maaari itong magtatag ng pundasyon para sa isang yugto sa hinaharap.
Nakasentro ang Dead Space kay engineer Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng Ishimura, isang derelict mining vessel. Ang mga tauhan ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nagpabago sa kanila sa mga kasuklam-suklam na nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nahaharap sa hindi maisip na mga kakila-kilabot, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura habang inaayos ang mga sakuna na pangyayari. Gaya nga ng kasabihan, sa vacuum ng kalawakan, walang makakarinig sa iyong pagsigaw.
Ang orihinal na Dead Space ay nananatiling isang landmark na pamagat sa space horror genre, na hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa Cinematic classic tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na gawaing ito. Bagama't nag-aalok ang mga kasunod na entry ng nakakahimok na aksyong pangatlong tao, kapansin-pansing pinalabnaw ng mga ito ang signature horror elements ng serye.