Glen Schofield, em uma entrevista recente ao DanAllenGaming, revelou sua tentativa de ressuscitar a franquia Dead Space com a equipe de desenvolvimento original. No entanto, a EA rejeitou a proposta, citando as atuais prioridades e complexidades da indústria.
Embora Schofield tenha permanecido calado sobre as especificidades do conceito de Dead Space 4, ele expressou a disposição de sua equipe em revisitar o projeto caso a EA reconsiderasse. Dead Space 3 concluiu com inúmeras perguntas sem resposta, particularmente em relação ao destino de Isaac Clarke, um fio narrativo pronto para continuação. Após sua saída da EA, Schofield liderou o Protocolo Callisto, um sucessor espiritual de Dead Space. Embora não tenha correspondido ao sucesso comercial de Dead Space, potencialmente estabeleceu uma base para uma parcela futura.
Dead Space centra-se no engenheiro Isaac Clarke, preso a bordo do Ishimura, um navio de mineração abandonado. A tripulação do Ishimura, originalmente encarregada da extração mineral, empreendeu secretamente uma missão que os transformou em criaturas horríveis através de um misterioso sinal cósmico. Isolado e enfrentando horrores inimagináveis, Isaac deve escapar dos Ishimura enquanto desvenda os acontecimentos catastróficos. Como diz o ditado, no vácuo do espaço ninguém consegue ouvir você gritar.
O Dead Space original continua sendo um título de referência no gênero de terror espacial, inspirando-se abertamente em Cinematic clássicos como "Alien" de Ridley Scott e "The Thing" de John Carpenter. É altamente recomendável experimentar este trabalho seminal. Embora as entradas subsequentes oferecessem ação atraente em terceira pessoa, elas diluíram notavelmente os elementos de terror característicos da série.