Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, citant les priorités et les complexités actuelles de l'industrie.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités de leur concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, un fil narratif prêt à se poursuivre. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès commercial de Dead Space, il a potentiellement établi les bases d'un futur opus.
Dead Space se concentre sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord de l'Ishimura, un navire minier abandonné. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction des minéraux, a secrètement entrepris une mission qui les a transformés en d'horribles créatures via un mystérieux signal cosmique. Isolé et confronté à des horreurs inimaginables, Isaac doit échapper aux Ishimura tout en dénouant les événements catastrophiques. Comme le dit le proverbe, dans le vide de l’espace, personne ne peut vous entendre crier.
Le Dead Space original reste un titre phare dans le genre de l'horreur spatiale, s'inspirant ouvertement de Cinematic classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir cette œuvre phare. Alors que les entrées suivantes offraient une action convaincante à la troisième personne, elles ont notamment dilué les éléments d'horreur caractéristiques de la série.