Glen Schofield, in una recente intervista con DanAllenGaming, ha rivelato il suo tentativo di resuscitare il franchise di Dead Space con il team di sviluppo originale. Tuttavia, EA ha respinto la proposta, citando le attuali priorità e complessità del settore.
Mentre Schofield è rimasto a bocca chiusa riguardo ai dettagli del concept di Dead Space 4, ha espresso la disponibilità del suo team a rivisitare il progetto qualora EA lo riconsiderasse. Dead Space 3 si è concluso con numerose domande senza risposta, in particolare riguardo al destino di Isaac Clarke, un filo narrativo pronto per essere continuato. Dopo la sua partenza da EA, Schofield ha guidato The Callisto Protocol, un successore spirituale di Dead Space. Sebbene non abbia eguagliato il successo commerciale di Dead Space, ha potenzialmente creato le basi per un capitolo futuro.
Dead Space è incentrato sull'ingegnere Isaac Clarke, bloccato a bordo della Ishimura, una nave mineraria abbandonata. L'equipaggio della Ishimura, originariamente incaricato dell'estrazione dei minerali, intraprese segretamente una missione che li trasformò in creature orribili tramite un misterioso segnale cosmico. Isolato e di fronte a orrori inimmaginabili, Isaac deve fuggire dall'Ishimura mentre svela gli eventi catastrofici. Come si suol dire, nel vuoto dello spazio nessuno può sentirti urlare.
L'originale Dead Space rimane un titolo fondamentale nel genere horror spaziale, traendo apertamente ispirazione da classici Cinematic come "Alien" di Ridley Scott e "The Thing" di John Carpenter. Consigliamo vivamente di sperimentare questo lavoro fondamentale. Sebbene i capitoli successivi offrissero un'avvincente azione in terza persona, diluirono notevolmente gli elementi horror caratteristici della serie.