Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は現在の業界の優先事項と複雑さを理由にこの提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終わりましたが、この物語は継続の機が熟しています。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 Dead Space の商業的成功には及びませんでしたが、将来の作品の基礎を確立する可能性がありました。
『Dead Space』は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを主人公にしています。石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、謎の宇宙信号を介して彼らを恐ろしい生き物に変える任務を秘密裏に引き受けた。 孤立し、想像を絶する恐怖に直面したアイザックは、壊滅的な出来事を解明しながら石村から逃げなければなりません。 ことわざにあるように、真空の宇宙では、あなたの叫び声は誰にも聞こえません。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコットの「エイリアン」やジョン カーペンターの「ザ シング」などの Cinematic の古典から公然とインスピレーションを得ており、スペース ホラー ジャンルの画期的なタイトルであり続けています。ぜひこの独創的な作品を体験してみてください。 その後の作品では、説得力のある三人称アクションが提供されましたが、シリーズの特徴的なホラー要素が著しく薄められていました。