การเดินทางบน * Tower Blitz * ของคุณเริ่มต้นด้วยหอคอยเดียว แต่เมื่อคุณก้าวหน้าหอคอยที่หลากหลายจะปลดล็อคแต่ละอันมีความสามารถและข้อเสียที่เป็นเอกลักษณ์ เพื่อช่วยให้คุณสร้างกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณนี่คือรายการระดับที่ครอบคลุมของหอคอยทั้งหมดที่มีอยู่ใน *Tower Blitz *
หอคอยทั้งหมดใน Tower Blitz จัดอันดับ
ภาพโดยผู้หลบหนี เราได้จัดอันดับหอคอยทั้งหมดในเกมอย่างพิถีพิถันตั้งแต่ S-Tier ถึง D-Tier โดยพิจารณาถึงความสามารถของพวกเขาเส้นทางการอัพเกรดราคาและประสิทธิภาพ ** S-Tier ** หอคอยเป็นครีมของพืชผลเกือบรับประกันชัยชนะบนแผนที่ใด ๆ เมื่อใช้อย่างถูกต้อง ** A-Tier ** หอคอยเป็นตัวเลือกที่มั่นคงพร้อมข้อบกพร่องเล็กน้อยในขณะที่ ** B-Tier ** Towers มีประสิทธิภาพเฉลี่ย ** C-tier ** หอคอยมีจุดอ่อนที่สำคัญ แต่มีประโยชน์ในสถานการณ์เฉพาะ ** D-Tier ** Towers ในทางกลับกันมีประสิทธิภาพน้อยที่สุดและควรหลีกเลี่ยงโดยทั่วไป ด้านล่างเราจะเจาะลึกลงไปในการจัดอันดับโดยละเอียดของเรา
หอคอย S-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 2500 โทเค็น ** (มีให้ที่ระดับ 25) เพื่อวางในเกม: ** 750 เงินสด ** | Bugler มีพลังอย่างท่วมท้นแม้จะเป็นหอคอยสนับสนุนอย่างหมดจด มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการแก้ปัญหาความยากลำบากของผู้เชี่ยวชาญและประสานงานกับหอคอยอื่น ๆ อย่างไรก็ตามไม่สามารถสร้างฐาน Recon ได้ | + ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของหอคอยอื่น ๆ อย่างมีนัยสำคัญ + จำเป็นสำหรับความยากลำบากของผู้เชี่ยวชาญ - จำกัด ให้สนับสนุนบทบาท |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 5500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 3800 เงินสด ** | สำหรับผู้ที่เพลิดเพลินกับความแม่นยำของมือปืน แต่กระหายอาวุธมากขึ้นเครื่องไฟฟ้านั้นไม่มีใครเทียบได้ ด้วยช่วงที่ใหญ่ที่สุดและความเสียหายในเกมมันเก่งที่ศัตรูที่หั่นเป็นชิ้นใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของแผนที่ | + พลังและช่วงพิเศษ + สมดุลสนับสนุนและความสามารถในการสร้างความเสียหาย - ราคาสูง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** จะวางในเกม: ** 1800 เงินสด ** | Lightbeamer เป็นโรงไฟฟ้าคล้ายกับเครื่องไฟฟ้า วางตำแหน่งตามเส้นทางตรงเพื่อปลดปล่อยเรย์ความตายที่ทำลายล้าง เส้นทางการอัพเกรดทั้งสองนั้นน่าเกรงขามทำให้เป็นตัวเปลี่ยนเกมหากวางอย่างมีกลยุทธ์ | + ทรงพลังมาก + ยอดเยี่ยมสำหรับการควบคุมฝูงชน -ไม่เหมาะสำหรับเกมต้น ๆ - แพง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 8000 โทเค็น ** (มีอยู่ที่ระดับ 45) เพื่อวางในเกม: ** 1,000 เงินสด ** | ฐาน Recon คือการต่อรองราคาวางไข่หลายปฏิบัติการที่ต่อสู้เพื่อคุณและพวกเขาจะแข็งแกร่งขึ้นด้วยการอัพเกรด เส้นทางทั้งสองนั้นมีอำนาจเหนือกว่าทำให้เป็นเรื่องสำคัญสำหรับความยากลำบากของผู้เชี่ยวชาญแม้ว่าการอัพเกรดจะมีค่าใช้จ่ายสูง | + วางไข่อย่างต่อเนื่องหน่วย + ทั้งสองเส้นทางมีประสิทธิภาพสูง + จำเป็นสำหรับผู้เชี่ยวชาญ - การอัพเกรดที่แพงมาก |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 500 เงินสด ** | ซุ่มยิงไม่มีใครเทียบได้ในสถานการณ์แรกของเกมและยังคงมีความเกี่ยวข้องผ่านช่วงกลางและช่วงปลายเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในผู้เชี่ยวชาญ เส้นทางด้านล่างสามารถจัดการกับอัตราการยิงที่ช้าลงเล็กน้อย | + ตัวเลือกด้านบนสำหรับเกมต้น ๆ + อเนกประสงค์ตลอดทั้งเกม + ความเสียหายที่เจาะสูง - ช้าเล็กน้อย |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 700 เงินสด ** | Surveyor มีความหลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อสามารถให้บริการได้ทั้งการสนับสนุนหรือความเสียหายขึ้นอยู่กับเส้นทางที่เลือก มันมีผลตั้งแต่ต้นจนจบเกม จำกัด โดยหมวกสี่ตำแหน่งเท่านั้น | + อเนกประสงค์สูง + ใช้งานได้ตลอดทั้งเกม - จำกัด เพียงสี่ตำแหน่ง |
หอคอย A-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1,000 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 650 เงินสด ** | ตลาดเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการสร้างรายได้โดยเฉพาะในผู้เล่นหลายคน ติดกับเส้นทางด้านบนเพื่อผลกำไรที่มั่นคงเนื่องจากเส้นทางด้านล่างสามารถนำไปสู่การสูญเสียหากไม่ได้รับการจัดการที่ดี | + มีค่าในทุกโหมดเกมโดยเฉพาะผู้เล่นหลายคน + ทำกำไรได้ - เส้นทางด้านล่างอาจเป็นเรื่องยุ่งยาก - การสร้างรายได้เริ่มต้นช้า |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1300 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 600 เงินสด ** | นักแม่นปืนเป็นหอเกมต้นเกมที่ยอดเยี่ยมสำหรับการควบคุมฝูงชนโดยมีช่วงที่เพียงพอสำหรับรอบแรก เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เริ่มต้น แต่ต้องดิ้นรนในผู้เชี่ยวชาญเนื่องจากการเจาะการป้องกันต่ำ | + มีประสิทธิภาพสำหรับการควบคุมฝูงชนและความเสียหายในช่วงต้นของเกม + เป็นมิตรกับผู้เริ่มต้น - ไม่เหมาะสำหรับผู้เชี่ยวชาญ - เจาะการป้องกันต่ำ |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 3000 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 2,500 เงินสด ** | วัลแคนเป็นตัวเลือกกลางถึงปลายเกมที่แข็งแกร่งนำเสนอความเก่งกาจในการกำหนดเป้าหมายศัตรูหลายคนหรือมุ่งเน้นไปที่หนึ่ง เส้นทางด้านล่างช่วยเพิ่มศักยภาพสูงสุดถึง 140 dps และการเจาะการป้องกันเต็มรูปแบบในระดับสูงสุด | + มีประสิทธิภาพสูง + ตัวเลือกการกำหนดเป้าหมายที่หลากหลาย - ช้าไปถึงความแข็งแรงเต็ม - ขาดการตรวจจับการบิน |
หอคอย B-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 800 เงินสด ** | นักธุรกิจช่วยสร้างรายได้และสร้างความเสียหาย แต่มันก็เป็นไปได้ที่ตลาดมีรายได้และหอคอยอื่น ๆ เพื่อรับความเสียหาย มันมีประโยชน์ในเกมต้นและคู่กับฐานรีคอน | + บทบาทคู่ในการทำเงินและความเสียหาย + เกมต้นที่เป็นประโยชน์ - แทนที่ได้อย่างง่ายดายด้วยตัวเลือกที่ดีกว่า |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 3500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 900 เงินสด ** | ผู้ทำลายล้างเก่งในเกมต้นด้วยการควบคุมฝูงชนที่ดีและการเจาะความเสียหาย แต่ล้าสมัยเมื่อตัวเลือกที่ดีกว่าเกิดขึ้น นอกจากนี้ยังขาดการตรวจจับการบิน | + การควบคุมฝูงชนในเกมต้นที่มีประสิทธิภาพและเจาะ -มีประโยชน์ จำกัด หลังจากเกมต้น ๆ - ไม่มีการตรวจจับการบิน |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 1200 เงินสด ** | ชนชั้นสูงคล้ายกับวัลแคน แต่มีความหลากหลายน้อยกว่า แนะนำให้ใช้เส้นทางด้านล่างแม้ว่ามันจะทนทุกข์ทรมานจากคูลดาวน์ที่ยาวนาน | + เส้นทางด้านล่างที่แข็งแกร่ง - คูลดาวน์ยาว - แพง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ทำสัญญาให้เสร็จ ** เพื่อวางในเกม: ** 480 เงินสด ** | ช่างมีประโยชน์ในช่วงกลางเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับ Tesla Turrets แต่ราคาสูงและประสิทธิภาพที่ จำกัด นอกเกมกลางทำให้น่าสนใจน้อยลง | + เหมาะสำหรับเกมกลาง -ราคาประหยัด |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ฟรี ** (มีให้ที่ระดับ 10) เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | TechBlade เป็นหอคอยระยะประชิดที่มีผลต่อฝูงชนและรถถังในช่วงต้น แต่ระยะสั้นและความเร็วช้า จำกัด ยูทิลิตี้ | + ดีสำหรับการควบคุมฝูงชน + เกมต้นที่มีประสิทธิภาพ - ระยะสั้น - ช้า |
หอคอย C-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 200 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | Crossbower เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เริ่มต้นหรือเป็นทางเลือกในช่วงต้นเกมสำหรับ Slinger ระยะยาวของมันเป็นข้อดี แต่ความเสียหายของมันยังคงต่ำแม้หลังจากการอัพเกรด | + ราคาไม่แพงเหมาะสำหรับผู้เริ่มต้น + ระยะยาว -ล้าสมัยหลังเกม - เอาต์พุตความเสียหายที่ไม่ดี |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 450 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | ช่องแช่แข็งสามารถมีประสิทธิภาพด้วยหอคอย DPS สูงกับศัตรูที่รวดเร็ว แต่มันก็มีประโยชน์น้อยลงเมื่อศัตรูพัฒนาภูมิคุ้มกันแช่แข็ง มีการรวมกันของหอคอยที่ดีกว่าในขั้นตอนนี้ | + มีผลต่อศัตรูที่รวดเร็ว -ยูทิลิตี้ จำกัด หลังเกมต้น - มีผลเฉพาะกับศัตรูที่เฉพาะเจาะจง |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 500 โทเค็น ** เพื่อวางในเกม: ** 400 เงินสด ** | อีกหอคอยระยะประชิด Gunslinger ทนทุกข์ทรมานจากระยะสั้นและความเร็วช้า เส้นทางด้านบนสามารถขยายช่วงได้ แต่ด้วยค่าใช้จ่ายของความเสียหายที่ลดลงทำให้เหมาะสำหรับความยากลำบากตามปกติเท่านั้น | + เส้นทางด้านบนที่เหมาะสม - ระยะสั้น - ไม่ได้ผลอย่างหนักหรือผู้เชี่ยวชาญ |
หอคอย D-tier
หอคอย | ค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย | ข้อดีและข้อเสีย |
---|---|---|---|
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** ฟรี ** เพื่อวางในเกม: ** 200 เงินสด ** | Slinger เป็นหอเริ่มต้นที่มีไว้สำหรับผู้เริ่มต้น มันมีประโยชน์เฉพาะในสองสามคลื่นแรกและควรถูกแทนที่โดยเร็วที่สุดเนื่องจากความเสียหายที่ไม่ดีและอัตราการยิงช้า | + ฟรี - ความเสียหายต่ำมากและอัตราการยิงช้า - ล้าสมัยหลังจากคลื่นช่วงต้น |
![]() | เพื่อปลดล็อกหอคอย: ** 1,000 โทเค็น ** (มีอยู่ที่ระดับ 10) เพื่อวางในเกม: ** 500 เงินสด ** | แม้จะมีค่าใช้จ่ายและระดับความต้องการระดับ แต่ Trapper ต่อสู้กับแม้แต่ศัตรูที่อ่อนแอที่สุดทำให้มันไม่มีประสิทธิภาพและไม่สามารถใช้งานได้ตลอดทั้งเกม | + เส้นทางด้านล่างที่เหมาะสม -ไม่คุ้มค่า - มักจะไม่ได้ผล - ดิ้นรนตลอดทั้งเกม |
ด้วยรายละเอียดระดับชั้นของหอคอยทั้งหมดใน *Tower Blitz *ตอนนี้คุณพร้อมที่จะค้นหากลยุทธ์ที่ดีที่สุดที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ หากคุณกำลังมองหาการเพิ่มเพื่อเริ่มต้นอย่าลืมใช้รหัส * Tower Blitz * ของเราเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณ