*タワーブリッツ *の旅に出るのは、単一のタワーから始まりますが、進行するにつれて、さまざまなタワーのロックが解除され、それぞれがユニークな特典と欠点を誇っています。プレイスタイルに合わせた完璧な戦略を作成するために、 *Tower Blitz *で利用可能なすべてのタワーの包括的なティアリストをご紹介します。
タワーブリッツのすべてのタワーがランク付けされました
逃亡者による画像。能力、アップグレードパス、コスト、効率性を考慮して、すべてのゲーム内タワーをS層からDティアに綿密にランク付けしました。 ** S-ティア**タワーは作物のクリームであり、正しく利用された場合、どのマップでも勝利をほぼ保証します。 ** a-ティア**タワーは、マイナーな欠陥がある堅実な選択ですが、** b-ティア**タワーは平均パフォーマンスを提供します。 ** C-ティア**タワーには大きな弱点がありますが、特定のシナリオに役立ちます。 ** d-ティア**タワーは、一方で、最も効果的ではないため、一般的に避ける必要があります。以下に、詳細なランキングを掘り下げます。
S層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 2500トークン**(レベル25で入手可能) ゲーム内に配置する:** 750現金** | バグラーは、純粋にサポートタワーであるにもかかわらず、圧倒的に強力です。専門家の困難に取り組むためには不可欠であり、他の塔とうまく相乗効果があります。ただし、バフバフリコンベースはできません。 | +他のタワーのパフォーマンスを大幅に向上させます +専門家の困難に不可欠 - サポートロールに限定されます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 5500トークン** ゲーム内に配置する:** 3800現金** | 狙撃兵の精度を楽しんでいるが、より多くの火力を切望する人のために、電動機は比類のないものです。ゲーム内の最大の範囲とダメージにより、マップの端近くの敵を細断することに優れています。 | +例外的なパワーと範囲 +サポート機能と損傷能力のバランス - 高コスト |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1800現金** | Lightbeamerは、電動機に似た大国です。壊滅的な死の光線を解き放つために、まっすぐな道に沿ってそれを配置します。両方のアップグレードパスは手ごわいものであるため、戦略的に配置するとゲームチェンジャーになります。 | +非常に強力 +クラウドコントロールに最適です - 初期ゲームには適していません - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 8000トークン**(レベル45で入手可能) ゲーム内に配置する:** 1000現金** | 偵察基地はお買い得であり、あなたのために戦う複数の工作員を生み出し、アップグレードでしか強くなります。両方のパスは圧倒されているため、アップグレードにはコストがかかりますが、専門家の困難には重要です。 | +継続的にユニットを生成します +両方のパスは非常に効果的です +専門家にとって不可欠 - 非常に高価なアップグレード |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1500トークン** ゲーム内に配置する:** 500現金** | 狙撃兵は、ゲームの早期シナリオでは比類のないものであり、特に専門家には試合中および遅い時間を通じて関連しています。一番下のパスは、わずかに遅い発火率に対処できます。 | +ゲームの早期選択 +ゲーム全体で汎用性があります +高いピアスダメージ - 少し遅い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 700現金** | 測量士は非常に用途が広く、選択したパスに応じて、サポートまたは損傷として機能することができます。ゲームの開始から終了まで効果的であり、4つの配置のキャップによってのみ制限されています。 | +非常に用途が広い +ゲーム全体で使用可能 - 4つの配置に制限されています |
層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン** ゲーム内に配置する:** 650現金** | 市場は、特にマルチプレイヤーで収入を生み出すための確かな選択肢です。下の道がうまく管理されないと損失につながる可能性があるため、安定した利益のために最上部に固執します。 | +すべてのゲームモード、特にマルチプレイヤーで価値があります +収益性 - ボトムパスは難しい場合があります - 初期収入の低下 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1300トークン** ゲーム内に配置する:** 600現金** | Sharpshooterは、群衆制御のための素晴らしい初期ゲームのタワーであり、早期ラウンドに十分な範囲があります。初心者には理想的ですが、防御力が低いため、専門家に苦労しています。 | +クラウドコントロールとゲームの早期ダメージに有効 +初心者に優しい - 専門家には適していません - 低防御ピアス |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3000トークン** ゲーム内に配置する:** 2500現金** | バルカンは強力な中間から後期のオプションであり、複数の敵をターゲットにしたり、1つに焦点を当てる際に多様性を提供します。ボトムパスはその潜在能力を最大限に高め、最大140 dpsと最大レベルで完全な防御ピアスに達します。 | +非常に効果的 +汎用性の高いターゲティングオプション - 完全な強さに達するのが遅い - 飛行検出がない |
B層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 800現金** | ビジネスマンは、お金の生成と取引の損害を生み出すのに役立ちますが、それは収入の市場や損害のための他の塔のための範囲を上回っています。それは初期ゲームで役立ち、偵察ベースとよくペアです。 | +お金の鍛造と損害における二重の役割 +便利な初期ゲーム - より良いオプションに簡単に置き換えられます |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 3500トークン** ゲーム内に配置する:** 900現金** | 解体主義者は、優れた群衆のコントロールとピアスダメージでゲームの早期に優れていますが、より良いオプションが出現するにつれて時代遅れになります。また、飛行検出もありません。 | +効果的な早期ゲームの群衆のコントロールとピアス - ゲームの早期に限られた有用性 - 飛行検出なし |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 1200現金** | エリートはバルカンに似ていますが、多目的ではありません。ボトムパスは推奨されますが、長いクールダウンに苦しんでいるため、戦略的な配置が重要になります。 | +強いボトムパス - 長いクールダウン - 高い |
![]() | タワーのロックを解除するには:**契約を完了します** ゲーム内に配置する:** 480現金** | メカニックは、特にテスラの砲塔でゲーム中期に役立ちますが、試合中の高コストと限られた有効性により、魅力がなくなります。 | +ゲーム中期に適しています - コスト効率 |
![]() | タワーのロックを解除するには:** free **(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 400現金** | TechBladeは、初期のゲームの群衆や戦車に対して効果的な近接塔ですが、その短距離と速度が低い速度はユーティリティを制限しています。 | +クラウドコントロールに適しています +効率的な早期ゲーム - 短距離 - 遅い |
C層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:** 200トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | クロスバワーは、初心者にとって、またはスリンガーの早期ゲームの代替品としてのまともな選択肢です。その長距離はプラスですが、アップグレード後でもその損傷は低いままです。 | +手頃な価格、初心者に適しています +長距離 - ゲームの早い段階で廃止されました - 損傷出力が低い |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 450トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 冷凍庫は、高速敵に対して高DPSタワーで効果的になりますが、敵が凍結免疫を発症すると、それほど有用ではありません。この段階では、より良いタワーの組み合わせが利用できます。 | +高速敵に対して効果的 - ゲームの早期に限られたユーティリティ - 特定の敵に対してのみ効果的です |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 500トークン** ゲーム内に配置する:** 400現金** | 別の近接塔であるガンスリンガーは、短距離と速度が低下しています。トップパスはその範囲を拡張できますが、損傷の減少の犠牲を払って、通常の難易度にのみ適しています。 | +適切なトップパス - 短距離 - ハードまたはエキスパートに対して効果がない |
D層タワー
タワー | 料金 | 説明 | 長所と短所 |
---|---|---|---|
![]() | タワーのロックを解除するには:**無料** ゲーム内に配置する:** 200現金** | スリンガーは、初心者向けのスタータータワーです。それは最初の数波でのみ有用であり、その損傷が不十分で発射率が遅いため、できるだけ早く交換する必要があります。 | +無料 - ダメージが非常に低く、発火率が遅くなります - 初期の波の後に時代遅れ |
![]() | タワーのロックを解除するには:** 1000トークン**(レベル10で利用可能) ゲーム内に配置する:** 500現金** | コストとレベルの要件にもかかわらず、トラッパーは最も弱い敵でさえ闘い、ゲーム全体で非効率的で使用できません。 | +適切なボトムパス - 費用対効果はありません - 多くの場合、効果がありません - ゲーム全体で苦労します |
*タワーブリッツ *のすべてのタワーのこの詳細なティアリストを使用すると、プレイスタイルに合った最良の戦略を見つけるために装備されています。開始するためのブーストを探している場合は、 * Tower Blitz *コードを使用してゲームプレイエクスペリエンスを強化することを忘れないでください。