登上您的 * Tower Blitz *旅程以单个塔开始,但是随着您的进行,各种各样的塔楼解锁,每个塔都具有独特的特权和缺点。为了帮助您制定适合自己游戏风格的完美策略,这是 *Tower Blitz *中所有可用塔的全面列表。
塔闪电战中的所有塔均排名
逃避现实的图像。考虑到它们的能力,升级路径,成本和效率,我们精心列出了从S层到D-Tier的所有游戏内塔。 ** s-tier **塔是农作物的奶油,几乎可以保证正确使用时在任何地图上获胜。 ** a-tier **塔是有较小缺陷的坚实选择,而** b-tier **塔可以提供平均性能。 ** c-tier **塔具有明显的弱点,但在特定情况下可能很有用。另一方面,** d-tier **塔是最不可能的,通常应避免。下面,我们将深入研究我们的详细排名。
S层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 2500令牌**(25级可用) 在游戏中放置:** 750现金** | 尽管纯粹是一个支撑塔,但布格勒还是压倒性的。这对于解决专家难度并与其他塔楼协同作用至关重要。但是,它不能buff侦察基础。 | +显着提高其他塔的性能 +对于专家困难至关重要 - 限制支持角色 |
![]() | 解锁塔:** 5500令牌** 在游戏中放置:** 3800现金** | 对于那些喜欢狙击手但渴望更多火力的人来说,电动机是无与伦比的。由于游戏中最大的范围和损坏,它在地图末端附近的敌人中脱颖而出。 | +杰出的功率和范围 +平衡支持和伤害功能 - 高成本 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 1800现金** | Lightbeamer是类似于电动机的动力。将其沿着一条直径释放其毁灭性的死亡射线。这两种升级路径都是巨大的,如果战略性地放置,它使其成为改变游戏规则的人。 | +非常强大 +非常适合人群控制 - 不适合早期游戏 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔楼:** 8000令牌**(可在45级可用) 放置在游戏中:** 1000现金** | 侦察基地是一种讨价还价的基础,催生了为您而战的多个操作员,他们只会随着升级而变得更强大。这两种路径都被压倒了,这对于专家难度至关重要,尽管升级成本很高。 | +连续产生单位 +这两条路径都是非常有效的 +对专家至关重要 - 非常昂贵的升级 |
![]() | 解锁塔:** 1500令牌** 在游戏中放置:** 500现金** | 狙击手在比赛初期无与伦比,并且在比赛中期和晚期之间保持相关性,尤其是在专家方面。底部路径可以解决其发射速度略有缓慢的速度。 | +早期游戏的最佳选择 +整个游戏中的多功能 +高穿刺伤害 - 稍慢 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 放置在游戏中:** 700现金** | 测量师的通用性非常多,能够作为支持或损坏,具体取决于所选择的路径。从一开始到游戏结束,它都是有效的,仅限于四个位置的上限。 | +高度用途 +在整个游戏中可用 - 限制四个位置 |
A层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 1000令牌** 放置在游戏中:** 650现金** | 市场是产生收入的可靠选择,尤其是在多人游戏中。坚持稳定利润的顶部路径,因为底部路径可能会导致损失,如果管理不善。 | +在所有游戏模式中都很有价值,尤其是多人游戏 +盈利 - 底路可能很棘手 - 初始收入缓慢 |
![]() | 解锁塔:** 1300令牌** 在游戏中放置:** 600现金** | 神枪手是一款出色的早期游戏塔,可用于人群控制,足以进行早期回合。这对于初学者来说是理想的选择,但由于防御率低而在专家中挣扎。 | +对人群控制和早期游戏损害有效 +对初学者友好 - 不适合专家 - 低防御刺穿 |
![]() | 解锁塔:** 3000令牌** 放置在游戏中:** 2500现金** | Vulcan是一种强大的中期到后期选项,在针对多个敌人或专注于一个敌人方面提供了多功能性。底部路径最大化其潜力,最高可达140 dps,并在最高水平上全面防御。 | +高效 +多功能目标选项 - 缓慢达到全力 - 缺乏飞行检测 |
B层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 800现金** | 这位商人有助于产生金钱并造成损失,但收入和其他塔楼的损失远远超过了市场。它在早期游戏中很有用,并且与侦察基础配对很好。 | +在赚钱和损害中双重角色 +有用的早期游戏 - 轻松取代更好的选择 |
![]() | 解锁塔:** 3500令牌** 在游戏中放置:** 900现金** | 拆除主义者在比赛初表现出色,受到良好的人群控制和刺穿的伤害,但随着更好的选择而过时。它也缺乏飞行检测。 | +有效的早期游戏人群控制和刺穿 - 早期之后有限的实用性 - 没有飞行检测 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 1200现金** | 精英类似于瓦肯人,但用途少。建议使用底部路径,尽管它遭受了长期的冷却时间,这使得战略位置至关重要。 | +强大的底路 - 长期冷却 - 昂贵的 |
![]() | 解锁塔:**完成合同** 在游戏中放置:** 480现金** | 该机械师在比赛中期很有用,尤其是在特斯拉炮塔中,但在比赛中期以外的高成本和有限的效果使其吸引力降低。 | +适合比赛中期 - 成本更大 |
![]() | 解锁塔:**免费**(在10级上可用) 在游戏中放置:** 400现金** | Techblade是一座近战塔,有效地抵抗了比赛早期的人群和坦克,但其短距离和速度降低了效用。 | +适合人群控制 +有效的早期游戏 - 短范围 - 慢的 |
C层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:** 200令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 对于初学者或作为Slinger的早期游戏替代品是横向越来越多的选择。它的远距离是一个加号,但即使在升级后,它的伤害仍然很低。 | +负担得起,适合初学者 +远距离 - 早期之后过时 - 损害输出不良 |
![]() | 解锁塔:** 450令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 冰柜可以通过对快速敌人的高DPS塔有效,但是一旦敌人产生冻结免疫力,它就会变得不那么有用。在此阶段可以使用更好的塔楼组合。 | +对快速敌人有效 - 早期之后的效用有限 - 仅对特定敌人有效 |
![]() | 解锁塔:** 500令牌** 在游戏中放置:** 400现金** | 另一个近战塔是枪手,遭受了短距离和缓慢的速度。最高路径可以扩展其范围,但损害减少,使其仅适合正常难度。 | +不错的顶路 - 短范围 - 对硬或专家无效 |
D层塔
塔 | 成本 | 解释 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解锁塔:**免费** 放置在游戏中:** 200现金** | 滑格是一台启动塔,适合初学者。它仅在前几波中才有用,由于其损坏差和发射速度缓慢,应尽快更换。 | +免费 - 非常低的伤害和发射速度缓慢 - 早在波浪后过时 |
![]() | 解锁塔:** 1000令牌**(10级可用) 在游戏中放置:** 500现金** | 尽管其成本和水平要求,但诱捕者甚至与最弱的敌人斗争,使其在整个游戏中效率低下,并且通常无法使用。 | +体面的底部路径 - 不具有成本效益 - 通常无效 - 在整个游戏中挣扎 |
凭借 *Tower Blitz *中所有塔楼的详细层列表,您现在可以找到适合您游戏风格的最佳策略。如果您正在寻找提升的开始,请不要忘记使用我们的 * Tower Blitz *代码来增强您的游戏体验。