Aan je * Tower Blitz * -reis begint met een enkele toren, maar naarmate je vordert, ontgrendelt een divers scala aan torens, elk met unieke voordelen en nadelen. Om u te helpen de perfecte strategie te maken die is afgestemd op uw speelstijl, is hier een uitgebreide tierlijst van alle torens die beschikbaar zijn in *Tower Blitz *.
Alle torens in Tower Blitz gerangschikt
Afbeelding door de escapist. We hebben zorgvuldig alle in-game torens gerangschikt van S-Tier tot D-Tier, gezien hun vaardigheden, upgrade paden, kosten en efficiëntie. ** S-tier ** Torens zijn de crème van het gewas, waardoor de overwinning op elke kaart bijna wordt gegarandeerd wanneer deze correct wordt gebruikt. ** a-tier ** Torens zijn solide keuzes met kleine fouten, terwijl ** b-tier ** torens gemiddelde prestaties bieden. ** C-tier ** Torens hebben aanzienlijke zwakke punten, maar kunnen nuttig zijn in specifieke scenario's. ** D-tier ** Torens zijn daarentegen het minst effectief en moeten over het algemeen worden vermeden. Hieronder zullen we duiken in onze gedetailleerde ranglijsten.
S-Tier Towers
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 2500 tokens ** (beschikbaar op niveau 25) Om in het spel te plaatsen: ** 750 contant ** | De bugler is overweldigend krachtig, ondanks dat het puur een steuntoren is. Het is essentieel voor het aanpakken van de moeilijkheid van experts en synerget goed met andere torens. Het kan echter niet buffen. | + Verhoogt de prestaties van andere torens aanzienlijk + Essentieel voor deskundige moeilijkheidsgraad - Beperkt tot ondersteunende rol |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 5500 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 3800 contant ** | Voor degenen die genieten van de precisie van een sluipschutter maar hunkeren naar meer vuurkracht, is de elektrisator ongeëvenaard. Met het grootste bereik en schade in het spel blinkt het uit in het versnipperen van vijanden aan het einde van de kaart. | + Uitzonderlijk vermogen en bereik + Balance -ondersteunings- en schademogelijkheden - Hoge kosten |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** Voltooi het contract ** Om in de game te plaatsen: ** 1800 contant ** | De Lightbeamer is een krachtpatser die lijkt op de elektricizer. Plaats het langs een recht pad om zijn verwoestende Death Ray te ontketenen. Beide upgrade-paden zijn formidabel, waardoor het een game-wisselaar is als het strategisch wordt geplaatst. | + Extreem krachtig + Uitstekend voor crowd control -Niet geschikt voor vroege game - Duur |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 8000 tokens ** (beschikbaar op niveau 45) Om in het spel te plaatsen: ** 1000 contant ** | De Recon -basis is een koopje, die meerdere agenten uitpaait die voor je vechten, en ze worden alleen sterker met upgrades. Beide paden zijn overweldigd, waardoor het cruciaal is voor de moeilijkheid van deskundigen, hoewel upgrades duur zijn. | + Spawnt eenheden continu uit + Beide paden zijn zeer effectief + Essentieel voor expert - Zeer dure upgrades |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 1500 tokens ** Om in de game te plaatsen: ** 500 contant ** | De sluipschutter is ongeëvenaard in scenario's voor vroege games en blijft relevant door middel van midden en late game, vooral op expert. Het onderste pad kan zijn enigszins langzame vuursnelheid aanpakken. | + Topkeuze voor vroege game + Veelzijdig tijdens het spel + Hoge piercingschade - iets traag |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** Voltooi het contract ** Om in het spel te plaatsen: ** 700 contant ** | De landmeter is ongelooflijk veelzijdig, in staat om te dienen als ondersteuning of schade, afhankelijk van het gekozen pad. Het is van kracht vanaf het begin tot het einde van het spel, alleen beperkt door een dop van vier plaatsingen. | + Zeer veelzijdig + Bruikbaar gedurende het spel - Beperkt tot vier plaatsingen |
A-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 1000 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 650 contant ** | De markt is een solide keuze voor het genereren van inkomsten, met name in multiplayer. Blijf bij het bovenste pad voor stabiele winst, omdat het onderste pad kan leiden tot verliezen als het niet goed wordt beheerd. | + Waardevol in alle spelmodi, vooral multiplayer + Winstgevend - Onderste pad kan lastig zijn - Langzame initiële inkomstengeneratie |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 1300 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 600 contant ** | De Sharpshooter is een geweldige vroege toren voor crowd control, met een bereik dat voldoende is voor vroege rondes. Het is ideaal voor beginners, maar worstelt in deskundigen vanwege lage verdedigingspiercing. | + Effectief voor crowd control en schade + Beginnervriendelijk - Niet geschikt voor expert - Lage verdediging Piercing |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 3000 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 2500 contant ** | De Vulcan is een sterke optie voor midden tot late game, die veelzijdigheid biedt bij het richten van meerdere vijanden of het focussen op één. Het onderste pad maximaliseert het potentieel en bereikt tot 140 DPS en volledige verdedigingspiercing op maximale niveau. | + Zeer effectief + Veelzijdige targeting -opties - Langzaam om volledige kracht te bereiken - Ontbreekt vliegdetectie |
B-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** Voltooi het contract ** Om in de game te plaatsen: ** 800 contant ** | De zakenman helpt geld te genereren en schade toe te brengen, maar het wordt overtroffen door de markt voor inkomsten en andere torens voor schade. Het is handig in vroege game en past goed bij Recon Base. | + Dubbele rol bij het verdienen van geld en schade + Nuttige vroege game - Eenvoudig vervangen door betere opties |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 3500 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 900 contant ** | De semolitionist blinkt uit in vroege game met goede crowd control en doordringende schade, maar wordt verouderd naarmate er betere opties ontstaan. Het mist ook vliegende detectie. | + Effectieve vroege game crowd control en piercing -beperkt nut na vroege game - Geen vliegende detectie |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** Voltooi het contract ** Om in het spel te plaatsen: ** 1200 contant ** | De elite is vergelijkbaar met de Vulcan maar minder veelzijdig. Het onderste pad wordt aanbevolen, hoewel het lijdt aan een lange cooldown, waardoor strategische plaatsing cruciaal is. | + Sterk onderste pad - Lange cooldown - Duur |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** Voltooi het contract ** Om in het spel te plaatsen: ** 480 contant ** | De monteur is nuttig in het middenspel, met name bij Tesla-torentjes, maar de hoge kosten en beperkte effectiviteit buiten mid-game maken het minder aantrekkelijk. | + Goed voor mid-game -Cost-Inefficient |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** gratis ** (beschikbaar op niveau 10) Om in het spel te plaatsen: ** 400 contant ** | De Techblade is een melee-toren die effectief is tegen menigten en tanks in de vroege game, maar de korte afstand en de lage snelheid beperken het nut ervan. | + Goed voor crowd control + Efficiënte vroege game - Kortbereik - Langzaam |
C-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 200 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 400 contant ** | De kruisbower is een behoorlijke keuze voor beginners of als een alternatief voor vroege game voor de slinger. Het lange afstand is een pluspunt, maar de schade blijft laag, zelfs na upgrades. | + Betaalbaar, geschikt voor beginners + Lange afstand -verouderd na vroege game - Slechte schade -output |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 450 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 400 contant ** | De vriezer kan effectief zijn met high-DPS-torens tegen snelle vijanden, maar het wordt minder nuttig zodra vijanden bevriesimmuniteit ontwikkelen. In dit stadium zijn betere torencombinaties beschikbaar. | + Effectief tegen snelle vijanden -Beperkte hulpprogramma na vroege game - Alleen effectief tegen specifieke vijanden |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 500 tokens ** Om in het spel te plaatsen: ** 400 contant ** | Een andere melee -toren, de gunslinger, lijdt aan een korte afstand en lage snelheid. Het bovenste pad kan het bereik vergroten, maar ten koste van verminderde schade, waardoor het alleen geschikt is voor normale moeilijkheid. | + Fatsoenlijk toppad - Kortbereik - Ineffectief op hard of expert |
D-tier torens
Toren | Kosten | Uitleg | Voors en nadelen |
---|---|---|---|
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** gratis ** Om in het spel te plaatsen: ** 200 contant ** | De slinger is een starter toren bedoeld voor beginners. Het is alleen handig in de eerste paar golven en moet zo snel mogelijk worden vervangen vanwege de slechte schade en een langzame schietsnelheid. | + Gratis - Zeer lage schade en langzaam schietpercentage - verouderd na vroege golven |
![]() | Om de toren te ontgrendelen: ** 1000 tokens ** (beschikbaar op niveau 10) Om in de game te plaatsen: ** 500 contant ** | Ondanks zijn kosten- en niveau -eis, worstelt de Trapper tegen zelfs de zwakste vijanden, waardoor het tijdens het spel inefficiënt en vaak onbruikbaar wordt. | + Fatsoenlijk onderste pad -Niet kosteneffectief - Vaak ineffectief - worstelt tijdens het spel |
Met deze gedetailleerde laaglijst van alle torens in *Tower Blitz *, ben je nu uitgerust om de beste strategie te vinden die bij je speelstijl past. Als u op zoek bent naar een boost om aan de slag te gaan, vergeet dan niet om onze * Tower Blitz * -codes te gebruiken om uw gameplay -ervaring te verbeteren.